Czy Clash of Clans staje się łatwiejsze?

#clashon #clashofclans

Czy zauważyłeś, że Clash staje się łatwiejsze?

Witamy ponownie Clashers! Dzisiaj będziemy używać statystyk, aby sprawdzić, czy Clash of Clans staje się zbyt łatwe, i zaktualizować historię, aby ustalić, dlaczego. W Clash, ratusze w niższych miastach mają zwykle najwyższe średnie gwiazdki. Ponieważ możesz poprosić o maksymalne oddziały w zamku klanu, możesz użyć żołnierzy przeznaczonych dla TH13 w bazach TH9! Jednak przeciętne gwiazdy są wysokie na wszystkich poziomach ratusza, w tym TH13!

Więcej gwiazd w wojnach klanów

Średnia liczba gwiazd na wojnie pokazuje, że teraz łatwiej jest potroić

Wykres tutaj pokazuje średnią liczbę gwiazd w wojnach według poziomu ratusza, zebrane za pomocą naszego system punktacji turniejów. Jeśli spojrzymy na rok 2017, TH10 miał naprawdę ciężki czas na zdobycie 3 gwiazdek. W rezultacie, Supercell zmieniono wieże piekła, więc nie mogli już anulować zaklęć leczących. To sprowadziło jeźdźców świń z powrotem do meta i przeciętne gwiazdy z powrotem wróciły!

Mimo to wieże Inferno nadal okazały się zbyt potężne dla TH10. Potem w czerwcu 12 roku nadeszła ogromna aktualizacja TH2018, która wprowadziła do gry maszyny oblężnicze. Supercell stworzył to, aby machiny oblężnicze mogły zostać przekazane zamkom klanowym TH10 i nowszym. W rezultacie TH10 utrzymuje stałą średnią gwiazdę powyżej 2, jak widać na wykresie. Najwyraźniej właśnie tego potrzebował TH10!

Wyższe liczenie gwiazd w wojnach

Wykres pokazuje, że średnie gwiazdy utrzymują się komfortowo powyżej 2, z wyjątkiem marca 2020 roku. Jest to najprawdopodobniej wynikiem nadejścia superoddziałów i braku wiedzy o tym, jak ich używać.

Niedawno mieliśmy aktualizację do TH13, w której zwiększono przestrzeń obozową dla armii i niewielkie ulepszenia obronne, aby zrównoważyć nową siłę ofensywną. Widzimy, że ofensywa zaczęła rosnąć już od sierpnia do września i wygląda na to, że zobaczymy, że będzie jeszcze wyższa!

Łatwiej zdobyć trofea w Legend League

Trofea Legend League mają wyższe potrójne stawki

Ten wykres słupkowy pokazuje oczekiwaną utratę trofeów w lidze legendarnej i porównuje trofea w sierpniu i październiku. Sumy każdego słupka pokazują oczekiwane straty po jednym dniu i są posortowane według zakresu trofeów. W lidze legendarnej otrzymujesz 8 ataków, przy czym 40 to maksymalna liczba trofeów na atak. Na przykład 320 trofeów to idealny dzień.

Jak widać, od sierpnia do października nastąpił drastyczny wzrost trofeów ligi legendarnej. Niewątpliwie dodatkowa przestrzeń w obozie sprawia, że ​​i tak już potężna ofensywa TH13 jest o wiele silniejsza!

Ostatnie wysiłki mające na celu zwiększenie ofensywy okazały się skuteczne w przypadku Supercell. W rezultacie potrójne stawki są wyższe niż kiedykolwiek, co prowadzi do bardzo intensywnych i zabawnych wojen. Co myślisz o naciskaniu na ofensywę zamiast obrony? Czy to jest dobre dla gry? Daj mi znać w sekcji komentarzy poniżej i do następnego razu, Clash on!

Podobne posty
Dodaj komentarz
Newsletter

Twitter
Nieprawidłowy lub wygasł token.

Ta treść nie jest powiązana, wspierana, sponsorowana ani specjalnie zatwierdzona przez Supercell, a Supercell nie ponosi za to odpowiedzialności. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zasady treści dla fanów Supercell: www.supercell.com/fan-content-policy