Czy jesteś zmęczony zdobywaniem 3 gwiazdek w wojnach? Na tym blogu dzielimy się najlepszymi bazami dla każdego poziomu ratusza dla wojny, rolnictwa i pchania trofeów od TH2-TH15.
Nie przegap tych ekskluzywnych „darmowych” baz na naszej stronie internetowej. Wszystkie udostępnione bazy mają tzw podstawowy link do kopii i polecany zamek klanowy.
TH2
Cóż, nie masz dostępu do edytora wioski. Musisz ręcznie skopiować bazę. Większość z was prawdopodobnie zaktualizowała poprzednią wersję TH2. Oto podstawa
TH3
Prawie to samo co TH3. Nie masz dostępu do podstawowego edytora. Możesz więc uruchomić tylko jedną bazę. Oto podstawa.
Polecany zamek klanowy: 2 balony
TH4
Tak! masz teraz dostęp do podstawowego edytora. Możesz teraz przełączać się między bazami rolniczymi i wojennymi. Począwszy od TH4, będziemy mieli po jednej bazie dla rolnictwa, wojny i trofeów.
Baza rolnicza TH4:
Baza koncentruje się na ochronie twoich łupów, tak jak każda baza rolnicza powinna. Umiejscowienie magazynów pomaga zachować więcej łupów przy każdej obronie,
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 10 Łuczników, 1 Balon
Konstruktor: Dani
Baza trofeów TH4:
Wyśrodkowany ratusz chroniony murami i umocnieniami. Obrony są równomiernie rozmieszczone, aby chronić TH z każdego kierunku.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 10 Łuczników, 1 Balon
Konstruktor: Dani
Baza wojenna TH4:
Celem bazy wojennej jest powstrzymanie bazy przed otrzymaniem 3 gwiazdek. Robimy to, chroniąc „kluczową obronę” w bazie.
Scentralizowany moździerz pomaga chronić bazę, ponieważ jest jedną z najsilniejszych linii obrony na niskich poziomach. Jeśli masz dodatkowe chaty budowniczych, umieść je w kącie, aby wymusić niepowodzenie, jeśli atakujący o nich zapomni.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 10 Łuczników, 1 Balon
Konstruktor: Dani
TH5
Teraz mamy o wiele więcej murów do wykorzystania i możemy ich użyć do lepszej ochrony naszej bazy.
Baza trofeów TH5:
Ponownie skupiając się na ochronie TH, aby utrudnić zabezpieczenie drugiej gwiazdy. Umiejscowienie zamku klanowego utrudnia wywabienie żołnierzy z obrony CC. Przeciętnemu atakującemu trudno będzie poradzić sobie z oddziałami CC.
Kluczowa obrona, obrona powietrzna i wieże czarodziejów są również bardzo dobrze chronione.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 5 Barbarzyńców, 5 Łuczników, 5 Goblinów
Konstruktor: Zeedos
Baza wojenna TH5:
Balony są najczęściej stosowaną strategią ataku w atakach wojennych TH5. Aby się przed tym zabezpieczyć, sprawiliśmy, że Wieża Łuczników NIE jest bezpośrednio celem balonów. Obrona powietrzna jest również scentralizowana w bazie. Czerwone bomby powietrzne są umieszczane w optymalnych miejscach, aby trafić w ogromne paczki balonów.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 5 Barbarzyńców, 5 Łuczników, 5 Goblinów
Konstruktor: Zeedos
Baza rolnicza TH5
Giganci są powszechnie wykorzystywani w rajdach rolniczych w TH5. Zewnętrzne działa pomagają odciągnąć olbrzymów od pożądanych celów. Łup jest równomiernie rozłożony w całej bazie.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 5 Barbarzyńców, 5 Łuczników, 5 Goblinów
Konstruktor: Zeedos
TH6
META w TH5 i TH6 prawie pozostają takie same. Otrzymujemy dostęp do kilku kolejnych pułapek i budynków. Dzięki temu możemy teraz bronić jeszcze lepiej.
Baza rolnicza TH6:
Bazy rolnicze mają na celu ochronę łupów. Zewnętrzna obrona odciąga olbrzymów i nury z drogi, aby wewnętrzna obrona mogła je zestrzelić.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 7 Barbarzyńców, 7 Łuczników, 6 Goblinów
Konstruktor: Zeedos
Baza wojenna TH6
Sprężynowe pułapki na podstawie są idealnym miejscem do przeciwdziałania wszelkiego rodzaju atakom naziemnym gigantów. Pozycja zamiatarki sprawia, że bardzo trudno jest wlecieć lodem do bazy. Jeśli atakujący wyjdzie zza zamiatarki, zgrupują się i zostaną ochlapani wieżami Czarodziejów i czerwonymi bombami powietrznymi. Bardzo mocna podstawa, która zapewni ci solidną obronę podczas wojny.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 7 Barbarzyńców, 7 Łuczników, 6 Goblinów
Konstruktor: Zeedos
Baza trofeów TH6:
Ponownie skupiając się na ochronie TH, aby utrudnić drugiej gwieździe. Obrona jest dobrze rozmieszczona, aby osłaniać wejście z każdej strony bazy.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 7 Barbarzyńców, 7 Łuczników, 6 Goblinów
Konstruktor: Zeedos
TH7
W końcu masz dostęp do Dark Elixir, najcenniejszego zasobu w Clash of Clans (oczywiście po klejnotach). Teraz możesz także odblokować swojego pierwszego bohatera, Króla Barbarzyńców. Zwiększy on twoją obronę.
Baza rolnicza TH7:
Skupienie się na ochronie twojego mrocznego eliksiru, ponieważ jest to cenny zasób. Podwójne gigantyczne bomby uniemożliwiają napastnikom łatwe przejście przez bazę.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 7 Goblinów, 2 Czarodziejów, 1 Balon
Konstruktor: Derpy
Baza wojenna TH7:
W bazie wojennej TH7 używamy magazynu do ochrony kluczowych systemów obronnych wewnątrz bazy. Obrona powietrzna w bazie znajduje się w przedziałach wyspowych. To sprawia, że przejście przez bazę jest bardzo niewygodne dla smoków. Podwójne gigantyczne bomby są używane do dziesiątkowania jeźdźców świń
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 11 łuczników, 1 czarodziej, 1 balon
Konstruktor: Derpy
Baza trofeów TH7:
Baza trofeów TH7 i bazy wojny są podobne. W bazie trofeów ponownie koncentrujemy się na ochronie naszych kluczowych linii obrony, wykorzystując nasze zasoby jako tarcze. Budynki zasobów mają wysokie punkty wytrzymałości, co daje obronie wystarczająco dużo czasu na zestrzelenie żołnierzy, którzy są skupieni na magazynach . Pamiętaj, że celem bazy wojennej/trofeów jest obrona bazy, a nie łupów.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 11 łuczników, 1 czarodziej, 1 balon
Konstruktor: Derpy
TH8
W końcu dotarłeś do TH8, gdzie wszystko zaczyna się układać. W ataku odblokowujesz Golema, Pekkę i valki, co daje ci ogromną premię do uderzeń w ziemię i ataków GoHo.
Baza rolnicza TH8:
Baza została zbudowana w celu obrony przed dwiema najczęstszymi strategiami farmingu w TH8, Barch i Dragons. Obrona powietrzna jest rozproszona i nie można jej zaatakować. Łup jest również równomiernie rozłożony w całej bazie.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 5 Łuczników, 1 Smok
Budowniczy: Caetano
Baza trofeów TH8:
Baza ponownie koncentruje się na ochronie TH. Jest bardzo głęboko w bazie. Mury wokół TH sprawiają, że żołnierze chodzą wokół TH bez celowania w nie. Farma Tesli jest miłą niespodzianką dla każdego, kto chce zabić Króla Barbarzyńców na wczesnym etapie ataku.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 13 Łuczników, 1 Wiedźma
Budowniczy: Caetano
Baza wojenna TH8:
Zap Dragons (zaklęcie błyskawicy + masowe smoki) jest zdecydowanie najczęściej używanym atakiem w hitach wojennych TH8. Ta baza świetnie sobie radzi w obronie smoków Zap. Dlatego.
Obrona przeciwlotnicza w tej bazie jest rozłożona równomiernie. Żadnej obrony przeciwlotniczej nie można połączyć ze sobą. Obrona jest umieszczona w taki sposób, że smoki będą oddalać się od podstawowej obrony powietrznej.
Wokół górnej i dolnej obrony powietrznej znajdują się magazyny, aby dać obronie przeciwlotniczej więcej czasu na zestrzelenie smoków, gdy znajdują się one w magazynie o dużej liczbie HP. Farma Tesli może wyłapywać wszelkie zabłąkane smoki, które oddzieliły się od bazy.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 5 Łuczników, 1 Valk, 1 Czarownica
Budowniczy: Caetano
TH9
Teraz zaczyna się robić NAPRAWDĘ interesująco. Odblokowujesz swojego drugiego i jednego z najsilniejszych bohaterów, królową łuczników. Jest tak wiele strategii, które obracają się wokół walk hetmanów i szarż hetmanów w TH9.
Odblokowujesz także ogary Lava, które torują drogę do różnych rodzajów ataków Lava-loon. Lalo to jeden z najsilniejszych ataków na wszystkich poziomach TH.
Dlatego uzyskanie solidnej podstawy dla konta TH9 jest bardziej niż ważne. Pokryliśmy cię tym.
Baza rolnicza TH9:
Dark Elixir to najważniejszy zasób w TH9. Musisz ulepszyć swoje BK z poziomu 10 do 30, a AQ z poziomu 1 do poziomu 30. Dlatego ochrona Magazynu Mrocznego Eliksiru powinna być Twoim priorytetem. Ta baza właśnie to robi. Dodatkowo Dark Elixir wierci jak również stosunkowo wewnątrz podstawy. Pamiętaj, że tracisz 75% niezebranego ciemnego eliksiru wewnątrz wiertła.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 1 mały smok, 1 smok
Konstruktor: Zeedos
Baza trofeów TH9
Smoki są bardzo popularne w TH9, zwłaszcza smoki Zap. Ta baza trofeów ma wszystkie systemy obrony przeciwlotniczej rozmieszczone w bazie. Możesz również zauważyć, że nie ma wież łuczników, które można by zniszczyć przez jakąkolwiek obronę powietrzną. Ma to na celu uniknięcie nadawania dodatkowej wartości zaklęciu Zap.
Możesz również zauważyć, że wewnątrz bazy znajduje się farma magazynowa. To gwarantuje, że smoki utkną na niszczeniu budynków magazynowych o dużej liczbie HP, podczas gdy obrona powietrzna wokół nich stopi je.
Tesla Farm i Seeking Air Mines (SAM) również zostały umieszczone w rdzeniu, aby dodać jeszcze więcej DPS w rdzeniu.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 8 łuczników, 1 mały smok, 1 wiedźma
Konstruktor: Zeedos
Baza wojenna TH9
Czarownice są bardziej popularne niż smoki w atakach wojennych TH9. Zauważysz, że na zewnątrz bazy znajdują się gigantyczne bomby w połączeniu z 2 małymi bombami. Ta konfiguracja gwarantuje, że każda wiedźma, która znajdzie się w tej pułapce, natychmiast zginie.
Geared Archer Tower (GAT) to NAJLEPSZA obrona w TH9. spójrzmy na to w ten sposób. X-bow ma 80 DPS, podczas gdy GAT ma 140 DPS. Gorąco polecam stosowanie go w swoich bazach.
Wszyscy profesjonaliści ulepszają swoją bazę konstruktorów tylko po to, aby odblokować GAT na poziomie TH9. Różnica, jaką robi w obronie, jest astronomiczna, jeśli jest dobrze używana. Jego duża szybkostrzelność może bardzo szybko przebić się przez atakujące oddziały.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 8 łuczników, 1 mały smok, 1 wiedźma
Konstruktor: Zeedos
TH10
Przy TH10 odblokowujesz wieże Inferno (IT) w obronie. Większość projektów bazowych w TH10 będzie skupiona wokół ochrony infrastruktury IT i umożliwienia żołnierzom omijania jej. Spójrzmy.
Baza rolnicza TH10
Przy masie TH10 Baby Dragon jest powszechną strategią rolniczą. Wieża łuczników i obrona powietrzna w bazie są rozmieszczone, aby sobie z tym poradzić. Magazyn ciemnego eliksiru jest ponownie scentralizowany.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 1 Balon, 1 Valk, 1 Mały Smok, 1 Czarownica
Konstruktor: Zeedos
Baza trofeów TH10:
TH jest ponownie scentralizowane głęboko w bazie, aby chronić drugą gwiazdę. Bardzo trudno jest uzyskać dostęp do Inferno Towers ze swoimi żołnierzami.
Być może zauważyłeś, że magazyn DE jest przechowywany na zewnątrz. Robi się to, aby skusić atakujących, by po prostu zastrzelili magazyn DE tańszymi żołnierzami i zakończyli atak. To zapewni ci skuteczną obronę, a tego właśnie szukasz dzięki bazie trofeów.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 1 Łucznik, 1 Mały Smok, 2 Czarownice
Konstruktor: Derpy
Baza wojenna TH10:
W TH10 uzyskujemy dostęp do machin oblężniczych. Mając to na uwadze, bazy na TH10 i wyżej mają swoje TH ustawione pod takim kątem, że minimalizuje to ich wartość. Zwłaszcza Wall Wrecker i Battle Blimp, ponieważ bezpośrednio celują w TH. Ma to również na celu uczynienie wpisu przewidywalnym i pułapką na to.
Ta baza dobrze broni się przed najczęstszymi atakami TH10: spamem Witches, Lalo i Dragon.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 1 Łucznik, 1 Mały Smok, 1 Czarownica
Konstruktor: Zeedos
TH11
Wreszcie osiągnąłeś TH11. Teraz odblokujesz nie tylko Artylerię Orłów i Wielkiego Strażnika. Ale odblokowujesz także Super Archera w ataku. Są jednymi z najfajniej wyglądających żołnierzy i wszyscy wiemy, że ściany TH11 to najpiękniejsze ściany. TH10 skupił się na ochronie IT. Na TH11 skupimy się głównie na ochronie artylerii Eagle.
Baza rolnicza TH11:
Artyleria Eagle jest chroniona przez umieszczoną przed nią farmę Tesli. Broniące się oddziały CC i TH działają również jako bufor i chronią go. Łup jest rozprowadzany po całej bazie z magazynem DE w rdzeniu
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 1 Lava Hound, 1 Balon
Konstruktor: Goddog
Baza trofeów TH11:
Ta baza trofeów bardzo utrudnia atakom Zap Witch i BoWitch dotarcie do rdzenia. Przedział otaczający TH sprawia, że żołnierze oddalają się od przedziału TH.
Aby przeciwdziałać Laval Loon, SAM są umieszczane pomiędzy obroną powietrzną, aby uderzać w psy. Czerwone bomby powietrzne są umieszczane w rdzeniu, z dala od AD, aby trafić w balony.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 1 Lava Hound, 1 Balon
Konstruktor: Goddog
Baza wojenna TH11:
Eagle Artillery (EA) i Infernos to kluczowa obrona w TH11. Jak zauważysz, wszystkie te zabezpieczenia mają swój własny przedział, który je chroni. Utrudnia to żołnierzom dotarcie do nich i wyeliminowanie ich.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 13 łuczników, 1 mały smok, 1 wiedźma
Konstruktor: Wiktor
TH12
TH z elektryzującym tematem. W TH12 sam TH zamienia się w obronę, i to bardzo ważną. Większość podstawowego projektu skupi się teraz również na ochronie TH.
Baza rolnicza TH12:
Magazyny są rozmieszczone bardzo daleko od siebie, aby zminimalizować straty w każdej obronie. Rdzeń rozmieszczenia pamięci DE dobrze ją chroni. Możesz również zauważyć, że wszystkie „kluczowe mechanizmy obronne” (TH, EA, IT) są dobrze chronione.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 4 łuczników, 2 łowców głów, 2 super stworów
Konstruktor: Zeedos
Baza trofeów TH12
Ponownie stosujemy scentralizowane podejście TH. Aby przeciwdziałać zaklęciom nietoperza, obrona przed rozbryzgami na bazie jest rozstawiona (Wizard Towers, Infernos). Dzięki temu Twoja baza nie będzie słaba na ataki nietoperzy. Również jedno zaklęcie zamrażające nie może pokryć dwóch obron rozpryskowych
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 2 Łuczników, 1 Łowca Głów, 1 Wiedźma, 1 Smok
Konstruktor: Zeedos
Baza wojenna TH12:
Gdy zaczniesz robić postępy w górę poziomów TH, zaczniesz nadawać priorytet silnej obronie, konkretnie przeciwko jednemu rodzajowi strategii ataku. Na tej bazie zauważysz farmę czerwonych bomb powietrznych w rdzeniu połączoną z pułapką tornado. Może to łatwo zniszczyć całą paczkę balonów.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 4 Łuczników, 1 Łowca Głów, 1 Lawowy Ogar
Konstruktor: Zeedos
TH13
W TH13 odblokowujesz rozproszony strzał. Jest to bardzo silna obrona, ponieważ całkowicie topi się przez oddziały roju. Odblokowujesz także Royal Champion w ataku, więc możesz zobaczyć, że niektóre bazy mają przynęty na farmę Tesli, aby się przed nią obronić.
Baza rolnicza TH13:
Jest to podstawa w stylu zwiastuna z lekko przesuniętym TH. Podstawy w stylu zwiastuna są powszechne od Th13. Zauważysz również Farmę Tesli wokół TH, co sprawia, że nie jest łatwo zdobyć TH przy niewielkiej inwestycji.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 45 łuczników LUB 1 ogar lawy, 3 balony LUB 3 lodowe golemy LUB 3 łuczników, 3 łowców głów, 2 wiedźmy.
Konstruktor: Wiktor
Baza trofeów TH13
Ta baza w stylu pudełka chroni przed wszelkiego rodzaju szarżami królowej i atakami spamu lotniczego. Tornado jest doskonale przygotowane do złapania każdego sterowca, który chce łatwo strzelić z TH.
Zaletą prowadzenia bazy w stylu pudełkowym jest to, że jeśli atakujący popełni wpadkę, może to łatwo skutkować 1-gwiazdkową obroną.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 9 łuczników, 1 wiedźma, 1 supersługa
Konstruktor: Sreenath
Baza wojenna TH13
Podstawa może wyglądać podobnie do podstawy trofeów, ale jest inna (a nie tylko obrócona). Kluczowe mechanizmy obronne znajdują się w różnych miejscach. Baza wojenna próbowała bronić się przed szerszą gamą ataków.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 3 łuczników, 2 łowców głów, 1 ogar lawy
Konstruktor: Pętla
TH14
Atak na TH14 otrzymuje niezłe wzmocnienie dzięki dodaniu zwierzaków do bohaterów. Podstawowy styl budowania ewoluuje, aby się do tego dostosować. Rzućmy okiem na niektóre z najlepszych baz w TH14.
Baza rolnicza TH14:
Magazyny są dobrze chronione. Jeśli atakujący przyjdzie z góry, przegapi TH i magazyny na dole. Rozproszony strzał otacza również żołnierzy idących do rdzenia, zadając duże obrażenia.
Jeśli atakujący zdecyduje się podejść od dołu, przez cały atak będzie ostrzeliwany przez Eagle Artillery, a wszyscy wiemy, jakie to niszczycielskie.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 3 łuczników, 2 łowców głów, 1 ogar lawy
Konstruktor: Pętla
Baza trofeów TH14
Jako podstawę trofeów mamy bazę trofeów w stylu pudełka/teasera. Możesz pomyśleć, że TH można łatwo odciąć, ale tak nie jest. Oddziały IT, CC i broniący się bohaterowie chronią TH. Gwarantuje to, że atakujący musi dokonać ogromnej inwestycji, aby usunąć całą sekcję. Użyliśmy pułapki tornada, aby złapać sterowce nadlatujące z przeciwnej strony TH. Tornado zbija również nura przechodzącego przez rdzeń, a RAB rozpryskuje je.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 9 łuczników, 2 łowców głów, 2 super stworów
Konstruktor: Pętla
Baza wojenna TH14
Na wyższych poziomach TH wiele strategii ataku koncentruje się na eliminowaniu TH na początku ataku. Budowniczowie doskonale o tym wiedzą i dokładają wszelkich starań, aby tak się nie stało.
W tej bazie zauważysz, że wokół TH są małe bomby. Ich celem jest utrudnienie podstępnym goblinom zabezpieczenia TH.
Liczniki konfiguracji farmy Tesli i coś w rodzaju solo królewskiego mistrza lub króla barbarzyńców szarżują do przedziału rozproszonego strzału.
W tej sekcji znajduje się wiele pułapek sprężynowych. Ma to na celu zwabienie ataków hybrydowych hog miner. Świnie i górnicy przechodzący przez tę sekcję bazy zostaną wyrzuceni na bardzo wczesnym etapie rajdu. Da to solidną obronę bazy.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 3 łuczników, 2 łowców głów, 1 ogar lawy
Konstruktor: Pętla
TH15
Ach wreszcie 15, obecnie najwyższy poziom TH w grze. Obrona została znacznie wzmocniona dzięki dodaniu wież zaklęć i Monolitu „zabójcy bohaterów”. Budowniczowie z Clash Champs przystosowali się już do nowej META i wiedzą, jak najlepiej ją wykorzystać.
Baza rolnicza TH15
Podstępny goblin to popularna strategia farmowania za 15 TH. Aby im przeciwdziałać, magazyny są równomiernie rozmieszczone w całej bazie. Segmenty ścian tworzą ścieżkę wokół nich, aby dotrzeć do magazynów. Dzięki temu marnują cenne sekundy swojej niewidzialności w czasie podróży.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 5 Łuczników, 1 Lodowy Golem, 1 Lawowy Ogar
Budowniczy: Szatany
Podstawa pchająca trofeum TH15
Podstawy skrzynek działają również niesamowicie dobrze w TH15. Ponownie mała wpadka atakującego może skutkować przyznaniem 1 gwiazdki. Dodanie wież zaklęć i monolitu jeszcze bardziej karze atakującego za jego wpadki.
Rdzeń ma 2 wieże trucizny. Najtrudniej jest sobie z nimi poradzić, niezależnie od strategii, jaką stosuje atakujący. Trujące wieże blokują wiele obszarów, w których atakujący może wylądować sterowcem.
Broniący CC składający się z trzech lodowych golemów zamraża wojska wewnątrz bazy na bardzo długi okres czasu. Daje to obronie wystarczającą ilość czasu na zestrzelenie ich.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 5 łuczników, 3 lodowe golemy
Konstruktor: Pętla
Baza wojenna TH15
Ta baza wojenna TH15 broni wielu różnych strategii. Na tę bazę przetestowano wiele metaataków i dobrze się trzymał. Umieszczenie wieży gniewu na godzinie 9 sprawia, że jest to niebezpieczny obszar dla każdego rodzaju wojska, który może na nią szarżować.
Farma Tesli chroni monolit przed królową łuczników lub snajperami królewskimi. Atakujący nie zauważą pojawienia się farmy Tesli, dopóki nie zaatakują bazy.
Umiejscowienie pułapek tornado wyklucza jakikolwiek sterowiec nadlatujący z przeciwnej strony TH.
Połączyć:Pobierz bazę
Zalecane CC: 4 Łuczników, 1 Łowca Głów, 1 Lodowy Ogar
Budowniczy: Godblin
Obejmuje to naszą listę najlepszych baz dla każdego poziomu ratusza od TH2 do TH15. Podziel się tym blogiem ze swoimi członkami klanu o tych niesamowitych systemach obronnych.
Jeśli chcesz zbudować dla siebie niestandardową bazę, sprawdź ten link.
Jeśli masz jakieś uwagi lub sugestie, daj nam znać w sekcji komentarzy.
Starcie na.