Atakowanie wyższych ratuszy - jak dotrzeć przez Irfan Gaming

#clashon #clashofclans @Irfan_Gaming_

Ifran Gaming Academy napisała ten przewodnik: Atakowanie wyższych ratuszy - jak dotrzeć. Śledź go w mediach społecznościowych tutaj: YouTubeTwitterFacebook i Instagram.

Atakowanie wyższych ratuszy - Jak zdobyć

W tym przewodniku wyjaśnię, w jaki sposób możesz lepiej atakować wyższe poziomy TH niż ty (osiągając). Widzę, że wielu graczy prosi o pomoc, jak osiągnąć wyższe poziomy TH na discordzie i YouTube (sekcje komentarzy). Oto krótki przewodnik po tym.

Zanim przejdę do tego, kilka akronimów, których będę używać w całym przewodniku:

  • TH: Ratusz
  • WB: Łamacz ścian
  • WT: Wieże Czarodziejów
  • AT: Wieże Łuczników
  • IT: Wieża Piekła
  • CWL: Liga Wojny Klanów
  • KS: Kill Squad (większość żołnierzy, którzy udają się do bazy, aby osiągnąć określony cel itp.)
  • Kontrola jakości: opłata królowej
  • QW: spacer królowej
  • BD: Breakdown (skład klanu w wojnach / CWL)
  • SAMS: Poszukiwanie min powietrznych (czarna bomba powietrzna)
  • GB: gigantyczna bomba
  • CC: Clan Castle (to było oczywiste 😛)
  • BBD: Małe smoki
  • AD: Obrona powietrzna
  • EA: Artyleria Orłów
  • DPS: Obrażenia na sekundę.

Kiedy dotrzesz?

KIEDY dokładnie czy będziesz musiał zaatakować przeciwnika TH wyższego poziomu? Cóż, najpowszechniejszy byłby CWL, a czasem także w Wars. System matchmakingowy CWL bierze pod uwagę tylko ligę, w której aktualnie znajduje się twój klan. Następnie dopasowuje twój klan do innych klanów z tej samej ligi. To NIE bierze pod uwagę, jakie poziomy TH są wykonywane. Tak to po prostu działa. 

„Niedopasowania”

Jeśli więc uważasz się za „niedopasowanego”, może to wynikać z następujących powodów.

Po pierwsze - Twój klan mógł dobrze sobie radzić i awansowałeś do wyższych lig. Wtedy będziesz walczyć z wyższymi poziomami TH niż te, które prowadzisz, ponieważ jest to zwykły BD w tej lidze.

Po drugie - jeden klan mógł sobie radzić bardzo słabo i został zdegradowany do ligi. Może się okazać, że mają silniejszy skład niż twój.

Po trzecie - składy klanów mogły się zmienić. Na przykład: JEŚLI klan prowadził wszystkie 15 kont TH9 i znajduje się w okolicy Gold 2. Następnie, jeśli zmieniły się składy i mają 10 TH11 i 5 TH10 w następnym sezonie. Klan pozostaje w Gold 2, ale będzie miał silniejszy skład niż inni w grupie. (To jest tylko przykład. Zakładając, że jeśli uruchomisz th9, zostaniesz umieszczony w złocie 2, ale masz pomysł). 

Po czwarte - te same zmiany można zaobserwować, jeśli klan zmieni się z 15 na 15 na 30 na 30 lub odwrotnie.

Wniosek jest taki, że możesz uzyskać niedopasowanie w CWL. Oto więc, jak najlepiej wykorzystać swoje ataki.

TH9 vs TH10 i TH11's

Zacznę najpierw od ogólnych wskazówek, a następnie zagłębię się w każdy poziom TH.

Przeciwko pojedynczym wieżom Inferno

Jeśli trafisz pojedynczo na IT na th10 / 11 jako th9, w 90% przypadków wiedźmy są najlepszą opcją. Czarownice są bardzo potężne przeciwko pojedynczemu IT. Po prostu przez bardzo długi czas rozpraszają IT i inne mechanizmy obronne. Więc twój KS może przejść przez bazę i na pewno może zapewnić dwie gwiazdki. Jeśli konstrukcja podstawy jest kiepska lub ma stosunkowo niską obronę, możesz nawet wylądować potrójnie. Gorąco polecam zabranie meloników do CC. Jeśli meloniki nie są dostępne, następną najlepszą opcją byłyby valks.

Używając czarownic, najczęściej lubię wykonywać 2 skoki, 1 wściekłość, 1 leczenie i truciznę. Skoki służą zapewnieniu czarownicom i KS dostępu przez rdzeń, aby nie utknęli na ścianach. Użyj Rage i Heal, gdy twoje KS jest w rdzeniu. Meloniki/valki w stanie wściekłości mogą bardzo szybko stopić struktury. Upewnij się, że twoja wściekłość i leczenie nie są zbyt wysokie, ponieważ żołnierze dość szybko uciekną przed wściekłością. Upewnij się, że po zaklęciu wściekłości „wchodzą” w leczenie.

Zalecana armia

Zestaw Army, który polecam to 3 Golemy, 6-9 czarodziejów, a reszta to czarownice z melonikami w CC. Czasami możesz uciec z użyciem WB do pierwszej warstwy przerwy w ścianie. Więc możesz zamienić czarownicę na wb. Najlepiej umieścić wszystkie moje czarownice w bazie. Zamiast typowych nielicznych na zewnątrz, które robimy przeciwko th9s.

Skład zaklęć jest taki sam, jak wspomniano powyżej. W niektórych przypadkach możesz potrzebować tylko 1 zaklęcia skoku. W takim przypadku przynieś 2 zamrożenia i zamień 2nd Skok. Używaj zaklęć zamrażających przeciwko CC, wrogim bohaterom, silnej grupie obronnej (łuki, zgrupowana obrona punktowa, farma Tesli), obronę spalsh i tak dalej.

Jeśli potrzebujesz pomocy w umieszczaniu i używaniu zaklęć, gorąco polecam zajrzeć do mojego drugiego przewodnika tutaj.

Screenshot_88

Przykład armii, której użyjesz przeciwko pojedynczym bazom IT. Oddziały i zaklęcia można dowolnie zmieniać. CC ma zamrażanie / truciznę i meloniki.

Przeciwko wielu infernom

Jeśli walczysz z wieloma IT, sugeruję użycie ataków w stylu Pekka Smash. Musisz odpowiednio ustawić lejek za pomocą czarodziejów, a następnie wskoczyć / Trzęsienie ziemi na swoją drogę „do” obszaru TH. Istnieje wiele odmian składu armii dla tych ataków. Każda z nich jest specyficzna dla bazy, na przykład czasami możesz potrzebować valków lub więcej golemów mniej pekka itp. Musisz zidentyfikować słabości każdej bazy i odpowiednio zaplanować. Na końcu będę miał wideo, które to wyjaśnia. 

Screenshot_111

Przykład armii, której użyjesz do walki z bazami Multi IT. W razie potrzeby wojska i zaklęcia można zmieniać.
CC ma zaklęcie eq i meloniki.

Korzystanie z Queen Charge / Queen Walk

Jeśli zidentyfikujesz sekcję bazy, która ma niskie stężenie DPS. Następnie możesz wykonać QW, aby uzyskać dodatkowy procent, poradzić sobie z CC itp. Qw/qc działają dobrze na rozłożonych bazach. Bbds ogólnie uzupełnia QC, ponieważ są doskonałe do uzyskania procentu. Upewnij się, że masz też plan na TH. Zachowaj także ostrożność, gdy idziesz/szarżujesz na obronę wyższego poziomu niż twój własny TH. Twoja królowa zejdzie o wiele szybciej, miej ją na oku. Nie polecam ładowania jej, chyba że ma minimum 25 lvl.

Przeciwko obronie Th10 + nie radziłbym strzelać z więcej niż 2 punktów obrony w tym samym czasie. Powinieneś także użyć 5 uzdrowicieli na swojej królowej. Uważaj szczególnie na Ground Xbows, które mają większy zasięg i dużą szybkostrzelność. Wściekaj się na swoją królową i uzdrowicieli, jeśli potrzebujesz, lub zamroź obronę.

Screenshot_89

Przykład armii, której będziesz używać z QC BBD. W razie potrzeby wojska i zaklęcia można zmieniać. Możesz zamienić zaklęcie JUMP i zabrać ze sobą EQ, aby otworzyć większą część bazy.

Używanie CC E-drag z wściekłością

To kolejny sposób na wyczyszczenie części podstawy. Jeśli potrafisz zidentyfikować obszar, który ma bardzo mniej obrony przeciwlotniczej (najlepiej bez AD). Wtedy E-drag pod wściekłością może zniszczyć ogromny kawałek bazy. Zużyje tylko 30 miejsc na żołnierzy (w DW) i 1 zaklęcie szału. Jeśli chcesz i widzisz, że warto, porzuć zamrażanie, aby to wesprzeć.

Edrag łączy do 5 struktur. Jeśli są w bliskiej odległości (mniej niż 2 płytki), a wraz z nimi łańcuch, obrażenia spadają. Najlepiej upuść go na budynku z wysokim HP (takim jak magazyny, TH itp.), Aby mógł uzyskać więcej łańcuchów. Umieszczę film pokazujący użycie Edrag na kilku podstawach. Przy prawidłowym użyciu może dać ogromną wartość, jak pokazano na poniższym przykładzie.

Screenshot_54

Tutaj widzimy, że w pobliżu zielonego okręgu NIE ma żadnych reklam. Więc możemy bezpiecznie upuścić i przeciągnąć tam E-drag (18% dmg przed spadnięciem e drag)

Atakowanie wyższych ratuszy

Kontynuujemy upuszczanie E-drag, jak pokazano (23% całkowitych obrażeń w tej chwili)

Atakowanie wyższych ratuszy

E-drag pod wpływem Rage i kilku zamrożeń był w stanie wyczyścić cały zielony obszar 41% całkowitych obrażeń. Samo to dało ~ 20% zniszczenia w bazie wraz z zabezpieczeniem TH. Teraz to jest wartość (ten atak jest na wideo poniżej).

Strzelanie do wolnych budynków

Mogłeś spotkać się z sytuacją, w której wszedłeś do bazy z całym KS i zabezpieczyłeś TH. Ale skończyło się na uzyskaniu 48% lub 49% 1 gwiazdki. Aby sobie z tym poradzić, zawsze sprowadzaj kilku łuczników / sługusów do snajperów „wolnych struktur”. Darmowy struktury to struktury, które twoje wojska mogą zniszczyć, bez obrony atakującej żołnierzy.

 Łucznicy zajmują 1 miejsce w obozie i mają większy zasięg niż gobliny / kolce. Stwory zajmują 2 pola obozowe, ale obrona „tylko naziemna” nie jest ich celem. Dlatego w niektórych sytuacjach lepiej ich używać niż łuczników. Na przykład, jeśli jakiś obszar ma armaty, moździerz itp. Wtedy możesz użyć sługusów do przecinania budynków wokół niego, ale jeśli użyjesz łucznika, zostaną zestrzeleni.

Atakowanie wyższych ratuszy

Na początku ataku Cherry Bomb (inaczej Szczery) upuścił Miniony (#Winions) na wolne struktury, aby uzyskać dodatkowy procent. (Pokazane czarnymi i zielonymi strzałkami). Zauważ też, że walczy z pojedynczym IT z czarownicami. To najlepsza opcja przeciwko pojedynczemu IT (jest to atak 9v11).

Atakowanie wyższych ratuszy

Pod koniec nalotu widzimy, że ostatecznie uzyskał 53% 2 gwiazdki. Więc dodatkowy procent ze struktur zewnętrznych pomógł mu zdobyć tę 2 gwiazdki. (Zdjął 5 budynków na zewnątrz).

Przed ratuszem 11

W przypadku ataku na Th11 ten krok należy wykonać jako pierwszy (jak pokazano powyżej). Jeśli aktywujesz orła i nie możesz go zdjąć swoim KS, to nigdzie nie będzie za darmo. EA po prostu usunie wojska, które upuścisz za snajperkę. Nawet jeśli są poza zasięgiem innych środków obronnych.

Aby uzyskać więcej darmowych wartości procentowych, możesz czasami wyjąć kilka „kluczowych” obron, jak pokazano w poniższym przykładzie. Kluczowe mechanizmy obronne sugerują struktury, które uniemożliwiają uzyskanie tego procentu. Na przykład na poniższym zrzucie ekranu wieże łucznicze zakrywają budynki o godzinie 3 i 9. Tak więc, jeśli je usunę, budynki można ostrzelać za pomocą stworów.

Ta koncepcja może być również zastosowana do TH9vTH10 / 11/12, ale pamiętaj, że obrona jest silniejsza. Będziesz więc potrzebować więcej loonów / świń lub żołnierzy niż zwykle używasz, gdy idziesz do ataku na lustrzane poziomy TH.

Atakowanie wyższych ratuszy

Jak widać, terminale AT o godzinie 4 i 8 obejmują niektóre struktury.

Atakowanie wyższych ratuszy

Wysyłamy 3 lony, aby ostrzeliwać te AT, jak pokazano, a następnie chwytamy te struktury z dodatkowym procentem. Jesteśmy w stanie samodzielnie zburzyć ~ 15 budynków (~ 20% dmg) z obu obszarów łącznie. Zrobiono to również w początkowej fazie, aby nie ryzykować walki z orłem.

TH9 w porównaniu z TH12 i TH13

Zdobycie 2 gwiazdek przeciwko Th12 i Th13 jako TH9 jest dość trudne. Biorąc pod uwagę fakt, że mają gigantyczną Teslę / Inferno, więc musisz poświęcić dużo miejsca na żołnierzy, aby obniżyć TH (jeśli TH nie jest odsłonięty), a większość z nich zginie również od gigantycznej bomby. Jeśli jednak TH zostanie odsłonięty, możesz iść za TH z mniejszą liczbą żołnierzy. Będzie to nadal wymagało sporo, więc daj z siebie wszystko, używając powyższych metod, aby uzyskać procent i, miejmy nadzieję, zdobyć drugą gwiazdkę.

TH10 vs TH11 / 12 / 13's

Na Th10 masz dostęp do Machin Oblężniczych, które bardzo pomogą ci w zdobywaniu wyższych poziomów Th.

Korzystanie z Battle Blimp (BB)

Bojowy sterowiec ułatwia zabezpieczenie TH, jeśli znajduje się w bazie. Upewnij się, że na ścieżce BB nie ma zbyt wielu jednostek powietrznych. Jeśli istnieje Obrona Powietrzna, której nie możesz usunąć, możesz po prostu ją zlikwidować. Upewnij się, że wysłałeś kilka loonów, zanim upuścisz BB, żeby sprawdzić SAM-y. Możesz także uciec, zamrażając AD lub jednostki celujące w powietrze.

Jeśli masz zamiatarkę skierowaną w stronę ścieżki BB, zamroź zamiatarkę lub zniszcz ją.

Najlepszymi żołnierzami do przyjęcia na BB są super gobliny. 5 Max super goblinów może z łatwością zlikwidować nawet TH13. Więc najlepszym cc byłoby 5xSuper Goblins i One dragon. Umieściliśmy smoka, ponieważ jest to jednostka powietrzna. Więc jeśli jakaś ochrona przed rozpryskami trafi smoka, gobliny pozostaną bezpieczne. Strzały rozproszone mogą trafiać cele naziemne ORAZ powietrzne. ALE mogą uderzyć TYLKO w ziemię LUB powietrze w tym samym czasie, NIE w oba.

Zapamiętaj

Super Gobliny są "niewidzialny" nie "niezwyciężony". Dlatego nie przynoś Yeti, lodowych golemów ani żadnych innych oddziałów naziemnych. Dzieje się tak, ponieważ jeśli obrona przed obrażeniami rozpryskowymi jest w zasięgu (podobnie jak rozpraszacze), zaatakują jednostki lądowe. I w końcu trafisz też w swoje super gobs. Smok ma tylko dodatkową wartość po spadku TH. Jeśli chcesz, możesz po prostu wypełnić całe cc Super goblinem. Pamiętaj, aby przećwiczyć to w FC, jeśli używasz go po raz pierwszy.

Jeśli w pobliżu TH znajduje się martwa przestrzeń, możliwe, że ma ona gigantyczne bomby, pułapki sprężynowe lub małe bomby. W takim przypadku wypełnij sterowiec bojowy oddziałami o mniejszej liczbie miejsc mieszkalnych niż Supergobliny (miejsce na 3 obozy).

Najlepsza kombinacja wojsk to 7 kolców, a za nimi 2 stwory. a następnie 5 super gobów. Wypełnij resztę CC super gobami na wszelki wypadek. Kolce są po to, aby wyzwalać wszelkie pułapki, takie jak gigantyczne bomby, małe bomby, pułapki sprężynowe itp. Stwory są po to, aby „opóźniać” rozmieszczenie super kropli. Aby pułapki mogły wybuchnąć, a wtedy super plamy mogą wyjść późno i będą bezpieczne. Wojska z wyjścia CC w kolejności przestrzeni obozowej. Tak więc kolce (1 pole) wychodzą najpierw, a następnie stwory (2 pola), a następnie super gęby (3 pola obozowe).

Czasami użycie ww może być lepszą opcją niż użycie BB. (JEŚLI idealna ścieżka ma mniejszą obronę naziemną.) Jest to jednak dość rzadkie.

Korzystanie z Stone Slammer (SS)

Jeśli możesz uzyskać TH za pomocą KS, możesz użyć SS na obszarze z niewielką liczbą obrony przeciwlotniczej. Możesz nawet Zap i Air Defense, jeśli widzisz, że możesz uzyskać większą wartość ze swojego SS. Oddziały w SS mogą się różnić w zależności od tego, gdzie się otwiera. Jeśli otworzy się w grupie budynków, wtedy E-przeciągnięcie pod wściekłością działa dobrze. Jeśli jest to otwarty obszar z pojedynczym IT i mniejszymi obrażeniami od rozprysków, wtedy loony w pośpiechu też dobrze się sprawdzają.

Screenshot_6666666666

Rozpocząłem początkową fazę ataku, strzelając do konstrukcji na krawędziach, a następnie zabezpieczając TH moim KS. Po zabezpieczeniu TH wysłałem dwa lary, aby sprawdzić sams (jeden zakończył się ciągnięciem sam). Dopiero wtedy wysłałem swój bojowy sterowiec.

Screenshot_68

Bojowy sterowiec był w stanie wyczyścić całą sekcję zaznaczoną na zielono. To pozwoliło mi uzyskać dodatkowy procent dzięki sługom. Zanim BB opuścił teren, obrona je objęła.

Screenshot_71

Łącząc metody pokazane powyżej, udało mi się uzyskać 78% 2 gwiazdki na rajdzie TH10vTH11 w CWL, łatwo na dość powszechnej bazie. 

Quick Tip

Zawsze używaj kilku loonów, aby sprawdzić Sama i teslasa. Th11 i wyższe mają poza SAM, aby zepsuć szarżę królowej. Teslas może czasami zepsuć twoją ścieżkę SS. Jeśli pojawi się farma Tesli, użyj swoich nurek lub innych żołnierzy, aby poprawić ścieżkę SS. (Film załączony poniżej)

TH11 przeciwko TH12 / 13 i TH12 przeciwko TH13

Masz wiele opcji użycia różnych typów armii w TH11 i TH12 dla zasięgu. Niektóre mogą być zwykłymi armiami wojennymi, których używasz. Na niektórych musisz dokonać zmian w zależności od trafionej bazy. Nie opiszę szczegółowo każdej armii, bo zajęłoby to dużo czasu. 

Najważniejszą rzeczą, o której należy pamiętać, jest próba zidentyfikowania słabości bazy. Następnie wprowadź zmiany w swojej armii, aby jak najlepiej wykorzystać swoje wojska i zaklęcia, bądź kreatywny 😉 

Masowe przeciąganie elektryczne

Jest jednak jedna armia, którą chciałbym omówić, Mass-Edrag. Powodem, dla którego wybrałem to jest to, że wymaga to bardzo niskich umiejętności, aby użyć E-dragów, aby uzyskać 2 gwiazdki na zasięgu. Prawie każdy może z niego korzystać, nie wymaga dużego planowania.

Aby użyć masowych E-przeciągnięć, możesz wziąć TH na dwa sposoby. Albo wysyłając E-dragi ze swojej armii, albo używając BB. Obie metody są zależne od podstawy.

Jeśli TH jest całkowicie pośrodku i jest to baza wyspowa (szczególnie ta z 4 wyspami i TH pośrodku), wolę używać BB pod zdolnością GW, aby przejść do TH i E-ciągnie się dookoła w procentach. Znowu zauważam, że większość podstaw pierścieni ma uwięziony TH. Dlatego mądrze będzie przynieść plik 7 kolców, 2 stwory i 5 super kropli CC. Zamiast super gobów i smoka cc.

Jeśli układ podstawowy ma przesunięcie TH, próbuję przejść do TH z moim KS. Następnie użyj BB lub SS jako elektronu w obszarze, w którym mogę uzyskać dobrą wartość (Eagle, Infernos, Scatters itp.)

Wściekłość i zamrażanie działają najlepiej z E-przeciąganiem i klonowaniem sterowca. Możesz także użyć zaklęć Zap, aby zniszczyć kluczowe struktury, takie jak Sweepers lub Air Defense. Kluczowe struktury to te, które uniemożliwiają uzyskanie pełnej wartości przez E-dragi lub elektron sterowiec. Może to być zamiatacz wskazujący na nich, Obrona Powietrzna, a w niektórych przypadkach nawet Archer Queen (poziom 75 aq zadaje szalone obrażenia).

Kilka dodatkowych wskazówek

  • Czarownice przeciwko pojedynczym Infernos
  • ŻADNYCH czarownic przeciwko wielu Infernos (będą upiec niebo). Ataki KS są lepsze przeciwko Multi.
  • Beknij zewnętrzne struktury, aby uzyskać dodatkowy procent.
  • Jak najlepiej wykorzystaj swoje oblężenia (zwłaszcza BB i SS).
  • Zidentyfikuj słabość bazy i wprowadź odpowiednie zmiany w swojej armii, aby zmaksymalizować skuteczność swoich żołnierzy i zaklęć.
  • Super Gobs w BB są świetne do usuwania TH. 5 MAX super kropli może obniżyć każdy poziom TH.
  • Możesz wyciąć róg TH i / lub cc za pomocą super gobów. (jeśli TH znajduje się wewnątrz jednej warstwy ściany, użyj JUMP).
  • Artyleria Orła zaświeci jej oczy najpierw po 150 lokalach mieszkalnych wojsko. Aktywuje się przy 180 polach mieszkalnych wartych wojska na poziomie 1 i 2. Wymagana ilość miejsca w mieszkaniu do aktywacji Artylerii Orlich wzrasta do 200 na poziomie 3.
  • Każdy Bohater wart jest 25 miejsc na wojska i każde Zaklęcie Przestrzeń mieszkalna jest warta 5 miejsc dla żołnierzy. (Rage to 10 miejsc w mieszkaniu, a Freeze to 5).
  • Każdy Machina oblężnicza liczy się jako 1 miejsce na wojsko w stosunku do tej liczby. Zamek klanowy wojska nie wliczają się do tej liczby, ale wszelkie zaklęcia wzmacniające liczą się normalnie.
  • NAJWAŻNIEJSZA wskazówka… tego nigdy nie wolno zapomnieć. Użyj kodu twórcy Clash Champs. Legenda głosi, że użycie tego kodu twórcy skutkuje większą liczbą 3 gwiazdek. Kto wie, czy legenda jest prawdziwa… cóż, tylko jeden sposób, żeby się dowiedzieć…  http://supr.cl/CodeClashChamps

Wnioski

To będzie wszystko w tym „Atakowanie wyższych ratuszy - przewodnik jak dotrzeć”. Dziękuję za poświęcenie czasu na przeczytanie go. Mam nadzieję, że w jakiś sposób ci to pomogło. Nie wahaj się udostępnić go swoim kolegom z klanu lub na serwerach Discord. Jeśli masz jakieś sugestie lub komentarze dotyczące dalszych poradników lub tego, opublikuj je w sekcji komentarzy poniżej.

O mnie

Jestem długoletnim graczem Clash of Clan. Uwielbiam grać w gry mobilne i RTS, obecnie gram też w Clash Royale i Rogue Company (nie jest to gra mobilna).

Będąc pasjonatem gier i chcąc zrobić coś, co pomoże innym, napisałem kilka poradników, aby pomóc innym graczom. Nie jestem blisko bycia „PRO”. Wciąż się uczę i jestem głodna i szybko się uczę.

Moja rodzina klanów

W Clash of Clans jestem dumnym członkiem Scrappy Kingdom Family (SKF). Ogromny okrzyk dla moich kolegów z klanu Lost Squirrel, X777, Sir, Aeschylus, Patel, Nitin, Craig, juanflores, Brackers, Matt i Dingel za udzielenie mi cennych opinii w tym przewodniku, zwłaszcza Patel i Craig. (Tak, po prostu wysłałem wiadomość prywatną do każdego, kogo mogłem zobaczyć online po zakończeniu).

Oto link do naszego serwera Discord: https://discord.gg/MMGAR7e

Happy Clashing!

O Clash Champs

Clash Champs to główne centrum wiadomości e-sportowych dla Clash of Clans, a także oficjalny twórca treści trzeciego stopnia dla Supercell. Zapewniamy również narzędzia do rekrutacji, pobierania bazy, turniejów, powiadomień wojennych i nie tylko. 

Więc jeśli tak szukam członków, klan lub potrzebujesz układ podstawowy, Clash Champs ma to wszystko! Jeśli wolisz jedyną w swoim rodzaju, świeżo zbudowaną bazę wojenną lub trofeową, sprawdź naszą bazy pro wojenne. W rzeczywistości nasz zespół ponad 20 profesjonalnych konstruktorów nieustannie i rygorystycznie buduje i testuje aktualne meta-bazy dla wojen, lig i forsowania trofeów. Dołącz do nas na Discord aby uzyskać więcej informacji, a także po prostu porozmawiać. 

Kiedy dołączysz do naszej zabawy Turnieje, oceniamy i oceniamy Cię w porównaniu z innymi klasami z całego świata. Co więcej, zdobywasz Champ Bucks, robiąc coś, co kochasz, Clashing! Krótko mówiąc, Champ Bucks to nasz sposób na odwdzięczenie się społeczności. W rzeczywistości możesz użyć Champ Bucks na różne przedmioty i karty podarunkowe w Sklep z nagrodami. Co więcej, możesz użyć swoich Champ Bucks, aby wejść do naszego tygodnia Loterie Starcia za niesamowite nagrody. 

Jeśli chcesz poprawić swoją grę z profesjonalnym trenerem, dołącz Szkoła Clash dla wszystkich twoich potrzeb coachingowych. W Clash School profesjonaliści są gotowi uczyć i poprowadzić Cię, abyś był najlepszym, jakim możesz być. 

Więc kochasz to, co robimy? Wesprzyj nas, korzystając z kodu twórcy CHAMPY ZGODNE przed dokonaniem jakichkolwiek zakupów w grze.

użyj-kodu-zderzenie-champs3.png

Inne artykuły Clash Champ, które mogą ci się spodobać:

Przewodniki strategii ataku

Koszary oblężnicze: Przewodnik po 3 gwiazdkachPrzewodnik po grze Thal Queen Charge w Lavaloon ◊ 

Podstawowy budynek 

Baza bohaterów broni się na Mistrzostwach ŚwiataKup profesjonalne układy wojny bazowejBradder's Th10 BB Guide ◊  Bradder's Th12 BB GuidePrzewodnik Derpy & Scott TH10 BBDerpy & Scott TH10 BB Guide - niemieckiObroń Tha Meta Attacks

Zabudowania

RozproszenieGiga Inferno

Champs Elite

Dołącz do naszego zespołu e-sportowego

Funkcje klanu

BilderbergsPlemię mutantów

Narzędzia Clash Champ

Nigdy nie bądź ponownie bez klanuNarzędzie Base Finder ◊  Potrzebuję aktualizacji bazowej  ◊  Nigdy więcej nie przegap ataków wojennych  ◊ Clash Raffles jest na żywo!  ◊

Coaching w Clash School

Clash School jest na żywo!

E-Sport

Katowice, Polska  ◊ Rozwiązanie Tribe Gaming  ◊

Ogólne

◊  Zostań profesjonalistąJak być wielkim lideremPobyt zmotywowany  ◊ Niestandardowe koszulki esportowe  ◊ Zaawansowane zarządzanie konstruktorem  ◊

Hero's

Royal Champion  ◊

Czary

Ostateczny przewodnik po zaklęciach ◊ 

Wojsko

YetiKoszary oblężniczePodstępny goblinSuper GigantSuper łamacz murówSuper Czarownica i Smok PiekłaŁowca głów

Aktualizuj / wydarzenia wydarzenia

Globalny zniknął!Wzmocnienie kreatora CoCUpływ czasu twórcy wygasaJolly Barbarian SkinWiosenna aktualizacja 2020 Obniżki cenWiosenna aktualizacja 2020 Nowe poziomy aktualizacjiWiosenna aktualizacja Super Troops 2020Supercell kończy 10 latLetnia aktualizacja 2020 Nadchodzące nowe poziomyLetnia aktualizacja 2020 QoL Poprawa i zmiany w balansie

Priorytety aktualizacji / przewodniki

Każdy nowy ratuszRatusz 5Ratusz 6

Podobne posty
Komentarze 4
  1. Cieszę się, że Ci się podobało 😉

  2. Taki wspaniały dogłębny przewodnik!

  3. Jak zawsze, niesamowita zawartość, stary!

Dodaj komentarz
Newsletter

Twitter
Nieprawidłowy lub wygasł token.

Ta treść nie jest powiązana, wspierana, sponsorowana ani specjalnie zatwierdzona przez Supercell, a Supercell nie ponosi za to odpowiedzialności. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zasady treści dla fanów Supercell: www.supercell.com/fan-content-policy