Witamy w Brawlidays!
Edgar (Epic) - już wkrótce!
- Atak główny - atak na bardzo krótki dystans, który trafia dwa razy, Edgar jest leczony o 25% zadanych obrażeń.
- Super zdolność - Edgar skacze na krótki dystans i zyskuje dodatkową prędkość ruchu po wylądowaniu. Super zdolność jest również powoli ładowana pasywnie w czasie (podobnie jak Darryl)
- Gadżet - zwiększa pasywne ładowanie superumiejętności o 700% na 3 sekundy
- Gwiezdna moc - superumiejętność Edgara zadaje również 1000 obrażeń pobliskim wrogom po wylądowaniu
Byron (Mythic) - już wkrótce!
- Atak główny - atak dalekiego zasięgu, który zadaje obrażenia w czasie dla wrogów i efekt leczenia w czasie dla przyjaznych Brawlerów. Oba te efekty mogą nakładać się na ten sam cel tyle razy, ile razy zostaną trafione.
- Super zdolność - natychmiastowo wybuchająca fiolka, która zadaje obrażenia wrogom i leczy przyjaznych Brawlerów znajdujących się w okolicy
- Gadżet - zużywa jedną amunicję, aby leczyć 800 na sekundę przez 3 sekundy
- Star Power # 1 - Super Zdolność zmniejsza również leczenie wroga o 50% ze wszystkich źródeł na 9 sekund. Wpływa to również na normalną regenerację zdrowia, która ma miejsce po nieotrzymaniu obrażeń przez jakiś czas
Nowe skórki i nie tylko!
- Wicher z Dziadkiem do Orzechów - 150 klejnotów
- Snowman Tick - 80 klejnotów
- Holiday Party Frank - 150 klejnotów
- Warrior Bo - 30 klejnotów
- Animowane Piny dla następujących postaci: Sprout, Poco, Brock, Colt, Mortis, Shelly, El Primo, Tara
- Nowe skórki True Silver / Gold: Kleszcz, Wrona, Darryl, Jessie, Tara
Tryby gry i zmiany rotacji wydarzeń
- Środowisko gry Junker's Scrapyard w trybie Oblężenia
- Present Plunder powraca!
- Drobne poprawki, takie jak zmniejszony zasięg rzucania prezentów
- Gem Grab
- Dodano maksymalny licznik czasu meczu wynoszący 3 minuty i 30 sekund
- Drużyna z największą liczbą posiadanych klejnotów wygrywa, gdy zadziała licznik czasu
- Hojność
- Middle Blue Star służy teraz jako remis
- Pokonanie gracza niosącego Gwiazdę spowoduje przekazanie jej drugiej drużynie
- Liga Trofeów
- Czas trwania ligi wydłużył się z 2 do 4 tygodni
- Zmiany w zanikaniu trofeów - celem tych zmian jest poprawa jakości dobierania graczy poprzez dalsze rozdzielanie graczy w trofeach Brawler.
- Większość Brawlerów graczy „utknęła” wokół 525 trofeów, ponieważ system agresywnie przywrócił ich z powrotem do tego zakresu, co spowodowało nierówne mecze, ponieważ poziom umiejętności graczy był bardzo zróżnicowany na tym poziomie
- Rozpad nowego trofeum zaczyna się od 501 trofeów zamiast 550
- Ogólnie rzecz biorąc, poziomy zaniku Trofeum są co 25 punktów zamiast co 50 punktów
- Zanik trofeum przenosi Awanturnika do 1 punktu poniżej dolnej granicy ich obecnego poziomu. Jednak przy ponad 900 trofeach rośnie.
- Rotacja mapy została przedłużona do 14 dni w przypadku Gem Grab, Brawl Ball i Showdown
map Maker
- Stan wyróżniony po tym, jak mapa została rozegrana w slocie testowym + wiadomość w skrzynce odbiorczej z wynikami głosowania
- Hasztag mapy widoczny w grze
- Zgłoś mapę ofensywną na ekranie zakończenia bitwy
- Ulepszenia edytora map
- Dodano skrót do menu rozwijanego ustawień mapy, aby utworzyć pokój gier towarzyskich z wybraną mapą
- Tryby lustrzane obsługują przeciąganie kafelków
- Dodano siatkę kafelków
Zmiany równowagi
- Wszystkie umiejętności z samoleczeniem z obrażeń (Nita, Mortis, Pam i Emz) będą teraz leczyć tylko z obrażeń zadanych wrogim Brawlerom i robotom w trybie współpracy, podobnie jak działa ładowanie superataku
- Dotknięte Brawlery są rekompensowane wzmocnieniami
- 8-BIT
- Zwiększono premię do obrażeń dopalacza obrażeń z 30% do 50%
- BULL
- Próg aktywacji zdrowia Berserkera zwiększony z 40% do 60%
- COLETTE
- Zwiększono zdrowie z 3200 do 3400
- Zwiększono początkowy przyrost tarczy podatku masowego po aktywacji superumiejętności z 10% do 20%
- COLT
- Zwiększono obrażenia ataku głównego z 320 do 360
- Zwiększono premię do prędkości ruchu Gładkich Butów z 10% do 13% (tak samo jak w przypadku Bardzo szybkich Brawlerów)
- WRONA
- Wydłużono czas trwania Slowing Toxin z 3.5 do 5 sekund
- Zmniejszono tarczę wzmacniacza obrony z 60% do 40%
- Zwiększono ładunki Wzmacniacza Obrony z 2 do 3
- DARRYL
- Wydłużono czas trwania Tar Barrel z 4 do 5 sekund
- DYNAMIKA
- Zwiększono szybkość przeładowania ataku głównego o 6%
- Zwiększono obrażenia Fidget Spinner z 700 do 1200
- EMZ
- Zwiększono obrażenia ataku głównego z 500 do 520
- Zwiększono obrażenia superumiejętności z 200 do 240
- Zwiększono skuteczność leczenia za każdym trafieniem Brawlera z 320 do 420
- FRANK
- Zwiększono zdrowie z 6400 do 7000
- WICHURA
- Zwiększono zdrowie z 3400 do 3600
- JACKY
- Zwiększono obrażenia od Kontra Crush z 15% do 30%
- Zwiększono obrażenia ataku głównego z 1200 do 1280
- JESSIE
- Zwiększono obrażenia ataku głównego z 840 do 920
- Zwiększono leczenie Energii na strzał z 800 do 896
- Zwiększono zdrowie Scrappy Health z 3000 do 3200
- LEON
- Zwiększono premię do prędkości ruchu Smoke Trails z 24% do 30%
- MORTIS
- Zwiększono procent kradzieży życia z superumiejętności ze 100% do 125%
- PAN. P.
- Zwiększono obrażenia ataku głównego z 700 do 760
- NITA
- Zwiększono obrażenia ataku głównego z 800 do 880
- Zwiększono leczenie Bear With Me z 500 do 800 w obie strony
- WFP
- Zwiększono leczenie superzdolności z 320 do 360 na sekundę
- Zwiększono skuteczność leczenia Mama's Hug z 40 do 48 za każde trafienie wrogiego Brawlera
- Zwiększono obrażenia na sekundę Mama's Squeeze z 500 do 800
- DUDZIARZ
- Zwiększono przeładowanie amunicji Snappy Sniping z 0.3 do 0.4 na trafienie
- RICO
- Zwiększono zdrowie z 2600 do 2800
- Zwiększono premię do obrażeń od Super Bouncy ze 100 do 124
- SANDY
- Zwiększono leczenie Healing Winds z 250 do 300 na sekundę
- SHELLY
- Wydłużono czas trwania spowolnienia efektu Shell Shock z 3 do 4 sekund
- Skrócono czas ładowania Band-Aid z 20 do 15 sekund
- BORSUK
- Zmniejszono zdrowie z 2600 do 2400
- Zmniejszono obrażenia ataku głównego z 1100 do 1040
- Zmniejszono obrażenia od zapalających na sekundę z 600 do 520
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia paliwa rakietowego ze 100% do 50%
- CARL
- Zmniejszono zasięg ataku głównego z 23 do 20 pól
- Nieznacznie zmniejszono szybkość superładowania z ataku głównego (nadal wymaga 6 trafień do naładowania)
- Zwiększono nieznacznie współczynnik superładowania z superbohatera z 17 do 16 wymaganych trafień
- Zwiększono obrażenia wyrzutnika ciepła na sekundę z 300 do 400
- GENE
- Zmniejszono zdrowie z 3400 do 3200
- Zmniejszono szybkość superładowania z głównego ataku z 3 do 4 wymaganych trafień
- Zmniejszono promień wypychania lampy o 33% (teraz pasuje do gadżetu EMZ)
- Zmniejszono leczenie z Blowout Lamp z 700 do 600
- Zwiększono ładunki z 2 do 3 za Wybuch lampy
- SPIKE
- Zmniejszono szybkość przeładowania ataku głównego o 5%
- TARA
- Zmniejszono zdrowie z 3400 do 3200
- Skrócono czas trwania Psychic Enhancer z 5 do 4 sekund
- KLESZCZ
- Zmniejszono szybkość przeładowania ataku głównego o 4.5%
- BEA
- Zmieniono wzorzec latania grzechotanej pszczoły, teraz pszczoły są bliżej siebie
Wyzwanie Duo Showdown - już w przyszłym roku!
- 4 przegrane / 12 zwycięstw
- Warunek wygranej = ranga 1 lub 2
- Nagrody = punkty gwiazd, monety, skórka wojownika Bo
Inne
- Dodano kolory drużyn do kanału Duo Showdown pokonanych
- Dodano wskaźnik celowania na ziemi dla niektórych umiejętności, takich jak Supersamochody Wron i Piper oraz Główny atak Sprout
- Dodano obsługę nowych urządzeń o wysokiej częstotliwości odświeżania.
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczanie leczenia Healing Shade Tary do zadań leczniczych
- Naprawiono błąd, który powodował, że srebrny nabój Colta zadawał dodatkowe obrażenia
- Naprawiono wyświetlanie niektórych efektów obszarowych po zresetowaniu bramki w Brawl Ball
- W kilku rzadkich przypadkach poprawiono zachowanie Brawl Ball
- Nie można już odepchnąć Carla podczas używania gadżetu Latający Hak
- Nowe gadżety dla Colta i 8-bitów teraz poprawnie pokazują aktywny efekt
- Interakcja pocisku kiełkującego z pociągami jest teraz mniej chaotyczna
- Ściana kiełków będzie teraz odpychać wrogów w bardziej przewidywalny sposób, zamiast preferować jedną stronę
- Boty mogą teraz używać teleportów
- Carl Flying Hook nie zadaje już podwójnych obrażeń na maksymalnym zasięgu
- Carl nie będzie już przechodził przez ściany, gdy znajdzie się na środku wody z gadżetem Latający hak
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gadżet projektora klonów Leona nie wyświetlał się poprawnie, gdy Leon nie był widoczny. Ponadto super wskaźnik klona pozostanie taki, jaki był, gdy Leon uruchomił gadżet, zamiast zawsze kopiować bieżący stan
- Naprawiono problem ze spadkiem liczby klatek na sekundę na niektórych mapach na wybranych urządzeniach (np. Hot Potato)
O nas
Clash Champs to Twoje najważniejsze e-sportowe centrum informacyjne dla Clash of Clans, a także oficjalny twórca treści trzeciego stopnia dla Supercell. Zapewniamy również narzędzia do rekrutacji, pobierania bazy, turniejów, powiadomień wojennych i nie tylko.
Więc jeśli tak szukam członków, klan lub potrzebujesz układ podstawowy, Clash Champs ma to wszystko! Jeśli wolisz jedyną w swoim rodzaju, świeżo zbudowaną bazę wojenną lub trofeową, sprawdź naszą bazy pro wojenne. W rzeczywistości nasz zespół ponad 20 profesjonalnych konstruktorów nieustannie i rygorystycznie buduje i testuje aktualne meta-bazy dla wojen, lig i forsowania trofeów. Dołącz do nas na Discord aby uzyskać więcej informacji, a także po prostu porozmawiać.
Kiedy dołączysz do naszej zabawy Turnieje, oceniamy i oceniamy Cię w porównaniu z innymi klasami z całego świata. Co więcej, zdobywasz Champ Bucks, robiąc coś, co kochasz, Clashing! Krótko mówiąc, Champ Bucks to nasz sposób na odwdzięczenie się społeczności. W rzeczywistości możesz użyć Champ Bucks na różne przedmioty i karty podarunkowe w Sklep z nagrodami. Co więcej, możesz użyć swoich Champ Bucks, aby wejść do naszego tygodnia Loterie Starcia za niesamowite nagrody.
Jeśli chcesz poprawić swoją grę z profesjonalnym trenerem, dołącz Szkoła Clash dla wszystkich twoich potrzeb coachingowych. W Clash School profesjonaliści są gotowi uczyć i poprowadzić Cię, abyś był najlepszym, jakim możesz być.
Więc kochasz to, co robimy? Wesprzyj nas, korzystając z kodu twórcy CHAMPY ZGODNE przed dokonaniem jakichkolwiek zakupów w grze.
Inne artykuły Clash Champ, które mogą ci się spodobać:
Przewodniki strategii ataku
Koszary oblężnicze: Przewodnik po 3 gwiazdkach | Przewodnik po grze Thal Queen Charge w Lavaloon |
Przewodnik Jak dotrzeć: Atakowanie wyższych ratuszy |
Podstawowy budynek
Brawl Stars
Zabudowania
Champs Elite
Funkcje klanu
Narzędzia Clash Champ
Nigdy nie bądź ponownie bez klanu | Narzędzie Base Finder |
Potrzebuję aktualizacji bazowej | Nigdy więcej nie przegap ataków wojennych |
Clash Raffles jest na żywo! |
Wiadomości / wydarzenia społeczności
Społeczność Th13 Clash: Ozdobne wydarzenie świąteczne | Wydarzenie społeczności Th11: Wydarzenie Ozdobne Święto |
Clash Champs Pro Team & Matches
Mecz pokazowy: Clash Champs Pro Team | Clash Champs przechodzi na zawodowstwo! |
Turniej Big Vale Invitational |
Coaching: Clash School - Trenerzy
Clash Royale
E-Sport
Ogólne
Zostań profesjonalistą | Jak być wielkim liderem |
Pobyt zmotywowany | Niestandardowe koszulki esportowe |
Zaawansowane zarządzanie konstruktorem | Czy Clash staje się łatwiejsze? |
CLASHFRIDAY: 20% zniżki |