#clashon #clashofclans
Clash of Clans napisał:
Hej, szefie
Aktualizacja Town Hall 14 jest tuż za rogiem! Przy tak dużej ilości nowej zawartości, którą udostępniliśmy w ciągu ostatnich kilku dni, pomyśleliśmy, że byłoby pomocne, gdybyśmy umieścili wszystkie zajawki aktualizacji w jednym poręcznym poście z informacjami o aktualizacji.
W tych oficjalnych informacjach o aktualizacji zebraliśmy wszystkie podglądy w jeden obszerny przewodnik po aktualizacji Town Hall 14. Dodaliśmy również nową sekcję zawierającą wszystkie poprawki błędów, które pojawią się w tej aktualizacji.
W tej aktualizacji znajdziesz:
- Ratusz 14
- Nowy budynek: dom dla zwierząt
- Przedstawiamy: Hero Pets
- Nowe poziomy budynków / obrony
- Nowe poziomy bohaterów
- Zmiany w balansie gry
- Nowe poziomy oddziałów
- Nowe poziomy zaklęć
- Zmiany w grze / ulepszenia QoL
- Poprawione błędy
Uff! To dużo!
Ratusz 14
Th14 to najnowszy ratusz na maksymalnym poziomie, do którego możesz przejść, a także jeden z najbardziej szczegółowych projektów ratusza, jaki kiedykolwiek stworzyliśmy! Nie tylko w Town Hall 14 jest motyw dżungli, ale każdy poziom dla każdego budynku i obrony również odzwierciedla tę paletę motywów dżungli.
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Pojemność pamięci (złoto) | Pojemność pamięci (eliksir) | Pojemność pamięci (Dark Elixir) | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|---|---|
20d | 16 mln złota | 2 mln złota | Eliksir 2M | 20K Mroczny Eliksir | 8900 |
Aktualizacja do Town Hall 14 odblokowuje:
- 25x sztuk ścian
- Bomba powietrzna x 1
- Poszukiwanie Miny Powietrznej x 1
- Pułapka na szkielety x 1
- Bomba x 1
- Gigantyczna bomba x 1
- Domek dla zwierząt x 1
Ratusz 14 Giga Inferno
W ratuszu 14 nadal będzie znajdować się gigantyczne piekło, które można ulepszyć o 5 poziomów. Jednak gdy ratusz zostanie zniszczony, zrzuci teraz trującą bombę, która zadaje obrażenia, spowalnia ataki wroga i prędkość ruchu.
poziom | Koszt aktualizacji | Czas aktualizacji | DPS | Dmg po zniszczeniu | Maks. DPS | Spadek prędkości (%) | Spadek szybkości ataku (%) | Liczba celów |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 300 | 1000 | 100 | 30% | 30% | 4 |
2 | 9 mln złota | 9d | 300 | 1000 | 120 | 35% | 35% | 4 |
3 | 11 mln złota | 11d | 300 | 1000 | 140 | 40% | 40% | 4 |
4 | 13 mln złota | 13d | 300 | 1000 | 160 | 45% | 45% | 4 |
5 | 15 mln złota | 14d | 300 | 1000 | 180 | 50% | 50% | 4 |
Ratusz 14 Zmiany szczególne
- Zwiększono maksymalny łup w złocie / eliksirze na wojnie ze 130 140 do XNUMX XNUMX
- Zwiększono maksymalny łup DE na wojnie z 700 do 750
- Zwiększono koszt ataku i nextingu z 1200 do 1300
- Maksymalny łup złota w lidze legendarnej został zwiększony z 500 550 do XNUMX XNUMX
- Zwiększono maksymalną liczbę sztuk złota / eliksirów w koszyku z 2.6 mln do 2.8 mln
- Zwiększono limit łupów w magazynie złota / eliksiru z 550 600 do XNUMX XNUMX
- Zwiększono maksymalne DE w koszyku z łupami z 5.2 tys. Do 5.6 tys
- Zwiększono maksymalną ilość złota / eliksiru w wózku z łupami ponownego zaangażowania z 16 mln do 17 mln
- Zwiększono limit łupów DE Storage z 4.5 tys. Do 5 tys
- Zwiększono maksymalne DE w wózku z łupami do ponownego zaangażowania ze 160 tys. Do 170 tys
- Zwiększono maksymalną ilość złota / eliksiru w skarbcu z 4 mln do 4.4 mln
- Skarbiec Maksymalne DE zwiększone z 20 22 do XNUMX XNUMX
Nowy budynek: dom dla zwierząt
Hero Pets to zupełnie nowy rodzaj jednostek w Clash of Clans. Kiedy ulepszysz swoją wioskę do Town Hall 14, będziesz mógł odblokować zupełnie nowy budynek: Pet House. Dom dla zwierzaków to miejsce, w którym możesz zarządzać zwierzakami-bohaterami, ulepszać je i przypisywać do swoich bohaterów.
poziom | Koszt aktualizacji | Czas aktualizacji | Punktów obrażeń | Odblokowuje |
---|---|---|---|---|
1 | Eliksir 15M | 13d | 700 | LASSI |
2 | Eliksir 17.5M | 15d | 800 | Elektro sowa |
3 | Eliksir 18.5M | 17d | 900 | Potężny Jak |
4 | Eliksir 19.5M | 19d | 1000 | Jednorożec |
Kiedy ulepszysz swój domek dla zwierzaków, uzyskasz również dostęp do nowego zwierzaka-bohatera na każdym poziomie. Każdy Zwierzak Bohatera ma swoją własną unikalną zdolność, która pomoże Bohaterowi, do którego jest przypisany.
Przedstawiamy: Bohaterowie - potężni towarzysze najpotężniejszych bohaterów!
Każdy Bohater może wziąć do bitwy jednego z dostępnych Bohaterów Bohaterów, w zależności od używanej strategii. Przydzielanie różnych Zwierzaków-Bohaterów do różnych Bohaterów pozwoli ci stworzyć różnorodne, elastyczne strategie w zależności od potrzeb twojej armii! Chcesz zadać swojemu królowi barbarzyńców dodatkowe obrażenia dystansowe? Następnie wprowadź Electro Owl jako swojego zwierzaka-bohatera. A może chcesz przenieść swój Queen Walk na wyższy poziom, a następnie dać jej Jednorożca, aby uzyskać dodatkowe leczenie!
Wreszcie, Hero Pets można ulepszyć za pomocą magicznych przedmiotów. Podobnie jak twoi Bohaterowie, mogą być ulepszani za pomocą Księgi Bohaterów, aby ukończyć proces ulepszania, lub Młota Bohaterów, aby natychmiast nadać Twojemu Zwierzakowi Bohaterowi poziom.
Przyjrzyjmy się więc, jakie Hero Pets będą dostępne w aktualizacji Town Hall 14!
LASSI
Ten uroczo złośliwy szczeniak zaatakuje pobliskie cele, a nawet przeskoczy nad Murami, by ugryźć listonosza w nogę… aw jego oku wszystko wygląda jak noga listonosza.
- Ulubiony cel: w promieniu 2.5 kafelka bohatera
- Rodzaj obrażeń: pojedynczy cel
- Cele: naziemne
- Prędkość ruchu: 32
poziom | Koszt aktualizacji | Czas aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|---|
1 | NA | NA | 150 | 2700 |
2 | 115K DE | 3d | 160 | 2800 |
3 | 130K DE | 4d | 170 | 2900 |
4 | 145K DE | 5d | 180 | 3000 |
5 | 160K DE | 5d 12godz | 190 | 3100 |
6 | 175K DE | 6d | 200 | 3200 |
7 | 190K DE | 6d 12godz | 210 | 3300 |
8 | 205K DE | 7d | 220 | 3400 |
9 | 220K DE | 7d 12godz | 230 | 3500 |
10 | 235K DE | 8d | 240 | 3600 |
Elektro sowa
Tajemniczy z wyglądu, ten nadprzewodzący drapieżny ptak cicho ślizga się obok twojego bohatera, automatycznie dając mu dodatkowe punkty chłodu. Kto nie chciałby mieć pięknego przyjaciela z świecącymi oczami na ramieniu? W walce Electro Owl wystrzeliwuje atak dystansowy, który odbija się raz do pobliskiego celu.
- Ulubiony cel: Hero's Target
- Rodzaj obrażeń: pojedynczy cel
- Cele: naziemne i powietrzne
- Prędkość ruchu: 20
poziom | Koszt aktualizacji | Czas aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 100 | 1600 |
2 | 135K DE | 3d | 105 | 1700 |
3 | 150K DE | 4d | 110 | 1800 |
4 | 165K DE | 5d | 115 | 1900 |
5 | 180K DE | 5d 12godz | 120 | 2000 |
6 | 195K DE | 6d | 125 | 2100 |
7 | 210K DE | 6d 12godz | 130 | 2200 |
8 | 225K DE | 7d | 135 | 2300 |
9 | 240K DE | 7d 12godz | 140 | 2400 |
10 | 255K DE | 8d | 145 | 2500 |
Potężny Jak
Chociaż ta potworna potworność może wydawać się mniej niż groźna, z czaszką i rogami Mighty Yak zdecydowanie nie można sobie żartować. Twardszy niż góry, Potężny Jak używa swoich rogów, by utorować ścieżkę swojemu towarzyszowi Bohaterowi, zadając dodatkowe obrażenia Murom.
- Ulubiony cel: w promieniu 7 kafelka bohatera
- Rodzaj obrażeń: Splash obszarowy
- Cele: ziemia
- Prędkość ruchu: 24
poziom | Koszt aktualizacji | Czas aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 60 | 3750 |
2 | 165K DE | 3d | 64 | 4000 |
3 | 185K DE | 4d | 68 | 4250 |
4 | 205K DE | 5d | 72 | 4500 |
5 | 225K DE | 5d 12godz | 76 | 4750 |
6 | 245K DE | 6d | 80 | 4950 |
7 | 255K DE | 6d 12godz | 84 | 5100 |
8 | 265K DE | 7d | 84 | 5250 |
9 | 275K DE | 7d 12godz | 92 | 5400 |
10 | 285K DE | 8d | 96 | 5550 |
Jednorożec
Hero Pet - Unicorn Hero Pet - Unicorn
Ten dumny kucyk ze spiczastą głową nie tylko służy nocą jako latarnia morska dla zagubionych podróżników ze swoim świecącym rogiem. Bohaterowie, którzy wygrzewają się w jego regenerującym blasku, z czasem będą odnawiać obrażenia jako ich osobisty uzdrowiciel!
- Ulubiony cel: bohater
- Rodzaj leczenia: Pojedynczy cel
- Cele: naziemne i powietrzne
- Prędkość ruchu: 16
poziom | Koszt aktualizacji | Czas aktualizacji | Uzdrowić | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 50 | 1400 |
2 | 210K DE | 3d | 53 | 1450 |
3 | 220K DE | 4d | 56 | 1500 |
4 | 230K DE | 5d | 59 | 1550 |
5 | 240K DE | 5d 12godz | 62 | 1600 |
6 | 250K DE | 6d | 65 | 1675 |
7 | 260K DE | 6d 12godz | 68 | 1725 |
8 | 270K DE | 7d | 71 | 1800 |
9 | 280K DE | 7d 12godz | 74 | 1875 |
10 | 290K DE | 8d | 77 | 1950 |
Nowe poziomy obrony / budynku / pułapki
- Chatka budowniczego poziomu 4
- Laboratorium poziomu 12
- Klanowy Zamek Poziom 10
- Magazyn złota na poziomie 15
- Magazyn eliksiru poziomu 15
- Magazyn mrocznego eliksiru poziom 9
- Działo poziomu 20
- Poziom 13 Hidden Tesla
- Wieża Bombowa Poziom 9
- Poziom 8 Inferno Tower
- Artyleria Eagle poziomu 5
- Poziom 3 Scattershot
- Bomba poziomu 10
- Ściana poziomu 15
Przedstawiamy: chaty Battle Builder
Po uaktualnieniu do Town Hall 14 odblokujesz możliwość ulepszenia swoich chat budowniczych.
Po latach codziennego rozpalania jego dzieł, Builder w końcu zdecydował się przekształcić swoją skromną siedzibę w narzędzie odwetu. Zgadza się! Builder Hut nie jest już tylko dodatkowym procentem obrażeń lub samotnym budynkiem w rogu, który powoduje, że po upływie czasu otrzymujesz 99% 2-gwiazdkowy atak.
Po ulepszeniu poza poziom 2, chatka budowniczego będzie aktywnie bronić się za pomocą uzbrojonej wieży, która strzela najeźdźców. Co więcej, Budowniczy nie będzie już chował się w swojej Chacie Budowniczego i będzie teraz odgrywał aktywną rolę w obronie Twojej Wioski! Aby powstrzymać szkody wyrządzone jego cudom architektonicznym, Builder spróbuje naprawić pobliskie umocnienia podczas bitwy.
Poziomy chaty Battle Builder 2-4
poziom | Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Naprawa na sekundę | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|---|---|
2 | 10d | 9.5 mln złota | 80 | 50 | 1000 |
3 | 12d | 12.5 mln złota | 100 | 55 | 1300 |
4 | 14d | 15.5 mln złota | 120 | 60 | 1600 |
- Zasięg: 6 płytek
- Rodzaj obrażeń: pojedynczy cel
- Cele: naziemne i powietrzne
- Ulubiony cel: dowolny
Chociaż sam Budowniczy nie może otrzymać obrażeń, ani też nie może być celem atakujących żołnierzy, MOŻE być celem ataku ofensywnego. Zaklęcia trucizny i zamrażania spowalniają / powstrzymują go przed naprawą pobliskich budynków. Zaklęcie błyskawicy spowoduje zresetowanie celu naprawy.
Budowniczy przestanie naprawiać swój docelowy budynek, gdy jego własna chata konstruktora zostanie zniszczona. Kolejną rzeczą, o której należy pamiętać, jest chatka budowniczego, która jest teraz strukturą obronną i będzie celem jednostek atakujących obronę, takich jak balony, jeźdźcy wieprzy itp.
Ponieważ Master Builder jest pracownikiem na pół etatu, który dzieli swój czas między Home Village i Builder Base, związek Builders powiedział, że nie kwalifikuje się do statusu Battle Builder. Innymi słowy, tylko zwykłe Chatki Budowniczych będą mogły zostać ulepszone.
Poziom laboratoryjny 12
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Punktów obrażeń |
---|---|---|
12d | Eliksir 12M | 1280 |
Zamek klanowy poziomu 10
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Pojemność wojsk | Magazyn zaklęć | Machina oblężnicza | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|---|---|
20d | 19 mln złota | 45 | 3 | 1 | 5200 |
Magazyn złota na poziomie 15
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Pojemność | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|
12d | Eliksir 6M | 4.5 mln złota | 3700 |
Magazyn eliksirów, poziom 15
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Pojemność | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|
12d | 6 mln złota | Eliksir 4.5M | 3700 |
Magazyn mrocznego eliksiru poziomu 9
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Pojemność | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|
15d | Eliksir 12M | 330K Mroczny Eliksir | 4100 |
Działo poziomu 20
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|
17d | 17.5 mln złota | 154 | 2150 |
Ukryta Tesla poziom 13
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|
18d | 18 mln złota | 150 | 1350 |
Wieża bombowa poziomu 9
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Uszkodzenia po zniszczeniu | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|---|
18d | złoto 18.5 | 84 | 500 | 2300 |
Poziom 8 Inferno Tower
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Liczba celów | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|---|
19d | 19 mln złota | 2300/105 | 1/6 | 3700 |
Artyleria Orła Poziom 5
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Obrażenia od fali uderzeniowej | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|---|
20d | 20 mln złota | 500 | 40 | 5600 |
Poziom 3 Scattershot
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń |
---|---|---|---|
19d | 19 mln złota | 190 | 4800 |
Bomba na poziomie 10
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Uszkodzenie | Obszar działania |
---|---|---|---|
8d | 6 mln złota | 140 | NIGDY nie płytki |
Ściany poziom 15
Liczba dostępnych sztuk | Koszt aktualizacji | Punktów obrażeń |
---|---|---|
100x segmenty ścienne | 7M złota lub eliksir | 12.5 tysięcy |
Nowe poziomy bohaterów
- Król barbarzyńców poziom 80
- Królowa Łuczników Poziom 80
- Wielki Strażnik Poziom 55
- Królewski mistrz poziom 30
Poziomy króla barbarzyńców 76-80
poziom | Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń | Regen Time | Poziom umiejętności |
---|---|---|---|---|---|---|
76 | 8d | 305K DE | 559 | 10,490 | 40m | 15 |
77 | 8d | 310K DE | 568 | 10,680 | 40m | 15 |
78 | 8d | 315K DE | 577 | 10,870 | 40m | 15 |
79 | 8d | 320K DE | 586 | 11,060 | 40m | 15 |
80 | 8d | 325K DE | 595 | 11,250 | 42m | 16 |
Żelazna Pięść poziom 16
Zwiększenie obrażeń | Odzyskiwanie zdrowia | Zwiększenie prędkości | # Przywołane jednostki |
---|---|---|---|
990 | 4700 | 33 | 36 |
Archer Queen Poziomy 76-80
poziom | Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń | Regen Time | Poziom umiejętności |
76 | 8d | 306K DE | 820 | 3425 | 40m | 15 |
77 | 8d | 312K DE | 825 | 3460 | 40m | 15 |
78 | 8d | 318K DE | 830 | 3495 | 40m | 15 |
79 | 8d | 324K DE | 835 | 3530 | 40m | 15 |
80 | 8d | 330K DE | 840 | 3565 | 42m | 16 |
Królewski płaszcz - poziom 16
Zwiększenie obrażeń | Odzyskiwanie zdrowia | Czas zdolności | # Przywołane jednostki |
---|---|---|---|
1480 | 525 | 6.6s | 20 |
Poziomy Wielkiego Strażnika 51-55
poziom | Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń | Regen Time | Poziom umiejętności |
---|---|---|---|---|---|---|
51 | 8d | Eliksir 17M | 303 | 2460 | 40m | 10 |
52 | 8d | Eliksir 17.5M | 307 | 2480 | 40m | 10 |
53 | 8d | Eliksir 18M | 311 | 2500 | 40m | 10 |
54 | 8d | Eliksir 18.5M | 315 | 2520 | 40m | 10 |
55 | 8d | Eliksir 19M | 319 | 2540 | 42m | 11 |
Eternal Tome / Life Aura Poziom 11
Czas zdolności | Zwiększenie HP | Zwiększenie maksymalnego HP |
---|---|---|
8.5s | 90% | 575 |
Poziomy Royal Champion 26-30
poziom | Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń | Regen Time | Poziom umiejętności |
---|---|---|---|---|---|---|
26 | 8d | 300K DE | 560 | 4140 | 40m | 5 |
27 | 8d | 305K DE | 565 | 4180 | 40m | 5 |
28 | 8d | 310K DE | 570 | 4220 | 40m | 5 |
29 | 8d | 315K DE | 575 | 4260 | 40m | 5 |
30 | 8d | 320K DE | 580 | 4300 | 42m | 6 |
Poszukiwanie tarczy poziom 6
Uszkodzenie | Odzyskiwanie zdrowia | Liczba celów |
---|---|---|
2060 | 3200 | 4 |
Nowe poziomy oddziałów
- Barbarzyńca na poziomie 10
- Łucznik poziomu 10
- Łamacz ścian poziom 10
- Uzdrowiciel poziomu 7
- Poziom 8 Mały Smok
- Minion Poziom 10
- Walkiria poziomu 9
- Poziom 6 Lodowy Golem
Gromada | poziom | Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń | Czas na trening | Koszt szkolenia |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Barbarzyńca | 10 | 14d | Eliksir 15M | 42 | 240 | 5s | Eliksir 400 |
Łucznik | 10 | 14d | Eliksir 15.5M | 34 | 60 | 6s | Eliksir 800 |
Łamacz ścian | 10 | 16d | Eliksir 16M | 94/54 | 130 | 15s | Eliksir 2400 |
Baby Dragon | 8 | 16d 12godz | Eliksir 17M | 145 | 1900 | 1m 30s | Eliksir 12 tys |
Sługus | 10 | 16d 12godz | 300K DE | 70 | 108 | 18s | 13 DE |
Valkyrie | 9 | 17d | 310K DE | 208 | 1850 | 1m 30s | 250 DE |
Poziom uzdrowiciela 7
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Leczenie oddziałów | Uzdrowienie bohatera | Punktów obrażeń | Czas na trening | Koszt szkolenia |
---|---|---|---|---|---|---|
17d | Eliksir 17M | 72 | 62 | 1700 | 2m | Eliksir 20 tys |
Poziom 6 Lodowy Golem
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Obrażenia na sekundę | Zatrzymaj czas po zniszczeniu | Punktów obrażeń | Czas na trening | Koszt szkolenia |
---|---|---|---|---|---|---|
17d | 320K DE | 44 | 7.5s | 3600 | 2m 30s | 320 DE |
Nowe poziomy / statystyki superoddziałów
Super Oddział | poziom | Obrażenia na sekundę | Punktów obrażeń | Czas na trening | Koszt szkolenia |
---|---|---|---|---|---|
Super Barbarzyńca | 10 | 220 | 1200 | 25s | Eliksir 2000 |
Smok piekła | 8 | 82-1660 | 2200 | 2m 15s | Eliksir 18 tys |
Super Łucznik | 10 | 144 | 550 | 1m 12s | Eliksir 9600 |
Super łamacz murów | 10 | 130/313 | 475 | 1m | Eliksir 9600 |
Minion (super) | 10 | 350 | 1700 | 1m 48s | 78 DE |
Super Walkiria | 9 | 325 | 2500 | 3m 45s | 625 DE |
Nowe poziomy zaklęć
- Klon poziomu 7
- Trucizna poziomu 8
Poziom klonowania 7
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | ||
---|---|---|---|
Koszty: | |||
16d 12godz | Eliksir 16.5M | 38 | Eliksir 37 tys |
Trucizna poziomu 8
Czas aktualizacji | Koszt aktualizacji | Maksymalne obrażenia na sekundę | Spadek prędkości (%) | Spadek szybkości ataku (%) | Koszty: |
---|---|---|---|---|---|
17d 12godz | 300K DE | 300 | 46% | 68% | 200 DE |
Zmiany równowagi
- Efekt przestrzenny domu Zaklęcia Klonowania poziomu 6 został zwiększony z 33 do 34
- Super Giant HP zostało zmniejszone o 200
- Obrażenia na sekundę Super Minion zostały zmniejszone o 50. HP zwiększone o 100
- Inferno Dragon poziom 2 DPS został zmniejszony z 80-1600 do 79-1580, a HP zmniejszone o 50
- Wydłużono czas odnowienia promienia Inferno Dragon z 0.5 s do 0.6 s
- Zwiększa maksymalną liczbę oddawanych zaklęć o 1 dla klanów na poziomie 4 i wyższym
- Poziom 8 Inferno Tower będzie miał 6 wiązek w trybie Multi-Inferno
Zmiany w grze i ulepszenia QoL
Zmiany w darowiznach w zamku klanu
Aby chronić graczy niższych poziomów przed przeciążonymi obronnymi jednostkami zamku klanowego i zachować lepszy balans gry na średnim poziomie ratusza, przerobiliśmy niektóre funkcje darowizn Clan Castle.
Wraz z uruchomieniem aktualizacji wiosennej 2021 wejdą w życie następujące zmiany:
Poziom zamku klanu | Przekazany limit poziomu laboratorium żołnierza |
---|---|
1 | 5 (TH7) |
2 | 6 (TH8) |
3 | 7 (TH9) |
4 | 8 (TH10 w tym Podstępny Goblin) |
5 | 9 (TH11 w tym Super Barbarzyńca, Super Łucznik i Super Wall Breaker) |
6 | 10 (TH12, w tym wszystkie pozostałe superoddziały) |
7 | 11 (TH13) |
8 | Może otrzymać żołnierzy dowolnego poziomu |
Odwołując się do powyższej tabeli, zamku klanowego poziomu 1, kiedy otrzymujesz oddane wojska, poziom tych żołnierzy będzie ograniczony do poziomów żołnierzy w laboratorium na poziomie 5.
Używając Barbarzyńcy w powyższym przykładzie, maksymalny poziom barbarzyńców, który otrzyma zamek klanu poziomu 1, to poziom 4, gdy zostaną przekazani, ponieważ jest to najwyższy poziom, do którego można ulepszyć laboratorium na poziomie 5.
Ten limit poziomu wpływa również na darowizny wojenne. Poziomy darowizn jednostek wyższego poziomu zostaną automatycznie zmniejszone o maksymalny poziom. Ponadto wszelkie poziomy oddziałów zdobyte dzięki profitom klanowym nadal będą zgodne z limitem poziomów.
Wyzwania dla początkujących
Wyzwania dla początkujących to nowy sposób na przyspieszenie postępów graczy między ratuszem 2-6 w różnych wyzwaniach, takich jak Silver / Gold Pass. Te nowe darmowy do gry Wyzwania są odblokowywane z każdym poziomem ratusza, a ukończenie każdego wyzwania zapewni więcej wyzwań do ukończenia.
Nowa ścieżka nagród Starter Pass
Istnieje kilka cudownie kuszących nagród, które można zdobyć dzięki przepustce startowej. Od Złotej Runy po Księgę Budowania, tor nagród Starter Pass ma do ukończenia do 5000 punktów.
Gdy gracz zaktualizuje się do Town Hall 7, wszystkie nieodebrane nagrody są automatycznie zbierane.
Narzędzie rekrutacyjne
Wprowadziliśmy szereg zmian, aby poprawić wrażenia użytkownika, gdy gracze korzystają z funkcji Znajdź nowego członka.
- Gracze mogą teraz otrzymywać zaproszenia bez sugerowania się również w funkcji Znajdź nowych członków. Preferencja Zaproszenia w profilu gracza oferuje teraz 3 ustawienia.
- Otrzymuj zaproszenia + daj się zasugerować
- Otrzymuj zaproszenia
- Brak zaproszeń
- Gracze, którzy zdecydowali się być sugerowani w funkcji Znajdź nowych członków, muszą co tydzień potwierdzać, że nadal szukają klanu, aby nadal byli sugerowani.
- Zaproszenia do przyłączenia się do klanu wygasają teraz po 2 tygodniach. Zapobiegnie to przypadkom, gdy ktoś nieoczekiwanie dołączy do klanu po bardzo starym zaproszeniu.
- W funkcji Znajdź nowych członków pojawiło się teraz wyskakujące okienko informacyjne, które zawiera szczegółowe informacje na temat działania tej funkcji i wyjaśnia, jakie kontrole mają klany nad zaleceniami.
- Klany mogą teraz ustawić język w swoich ustawieniach.
Redukcja kosztów
W tej aktualizacji wprowadzamy serię obniżek dla różnych czasów ulepszeń i kosztów ulepszeń, aby pomóc graczom w jeszcze szybszym ulepszaniu ich wiosek! Aby zobaczyć pełną listę zniżek, sprawdź poniższe informacje.
Skrócony czas szkolenia
- Lodowy golem: 360 sekund → 300 sekund
- Czarownica: 360 sekund → 240 sekund
- Super Witch: 1200 sekund → 800 sekund
Redukcja kosztów ścian
- Ściana poziomu 12: 3 mln złota / eliksir → 2 mln złota / eliksir
- Ściana poziomu 13: 5 mln złota / eliksir → 4 mln złota / eliksir
Redukcja kosztów na niskim i średnim poziomie ratusza
Wprowadziliśmy mnóstwo zmian w kosztach od poziomu ratusza 2 do ratusza na poziomie 11, aby pomóc graczom ulepszać się szybciej niż kiedykolwiek, z największymi rabatami stosowanymi od poziomu ratusza 7 do 10!
- Czas aktualizacji Town Hall 2 został skrócony o 60%
- Wczesne ulepszenia oddziałów w laboratorium zostały znacznie zmniejszone
- Koszty ulepszeń dla Króla Barbarzyńców i Królowej Łuczników na poziomach 1-50 zostały znacznie zmniejszone
- Koszty ratusza na poziomie 13 pozostają w dużej mierze niezmienione
- Zestawienie zmian kosztów znajduje się w poniższych tabelach. Należy pamiętać, że koszty nie dotyczą ścian.
Poziom TH | Koszty złota | Koszty eliksiru | DE Koszty |
---|---|---|---|
4 | -1% | -7% | N / A |
5 | -3% | -26% | N / A |
6 | -8% | -8% | N / A |
7 | -17% | -24% | -54% |
8 | -24% | -27% | -45% |
9 | -31% | -26% | -33% |
10 | -18% | -24% | -32% |
11 | -7% | -11% | -16% |
12 | -1% | -2% | -1% |
Poziom TH | Czasy konstruktorów | Czasy laboratorium |
---|---|---|
4 | -3% | -8% |
5 | -6% | -43% |
6 | -11% | -44% |
7 | -14% | -38% |
8 | -24% | -31% |
9 | -26% | -24% |
10 | -20% | -16% |
11 | -12% | -8% |
12 | -1% | -3% |
Kilka obniżek kosztów / czasu dla nowych graczy
- Koszt wyszukiwania / następnego ataku zmniejszony na większości poziomów z TH1-8
- Koszt szkolenia barbarzyńców poziomu 1/2 zmieniony z 25/40 na 15/30
- Koszt szkolenia łuczników poziomu 1/2 zmieniony z 50/80 na 30/60
- Koszt szkolenia Giants poziomu 1/2/3/4 zmieniony z 250/750/1250/1750 na 150/300/750/1500
- Koszt ulepszenia kolców / łuczników zmniejszony na poziomach 1-2
- Podwojona pojemność magazynu kolektorów eliksirów / kopalni złota 1-4 lvl, aby nie ograniczały się po 3 godzinach
Nowe osiągnięcia
Dodaliśmy szereg nowych osiągnięć do osiągnięcia dla graczy na wysokim poziomie!
Tym razem nie tak łatwo - Zniszcz uzbrojone ratusze w bitwach wieloosobowych
poziom | Cel # | Nagroda XP | Klejnot nagroda |
---|---|---|---|
1 | 10 | 100 | 20 |
2 | 100 | 800 | 100 |
3 | 2000 | 5000 | 250 |
Bust This! - Zniszcz uzbrojone chaty budowniczych w bitwach wieloosobowych
poziom | Cel # | Nagroda XP | Klejnot nagroda |
---|---|---|---|
1 | 25 | 10 | 10 |
2 | 250 | 100 | 30 |
3 | 2500 | 1000 | 100 |
Uczestnik oblężenia - Przekaż maszyny oblężnicze *
poziom | Cel # | Nagroda XP | Klejnot nagroda |
---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 20 |
2 | 1000 | 200 | 100 |
3 | 5000 | 2000 | 500 |
* Ponieważ darowizny Machin Oblężniczych są teraz wliczane do tego osiągnięcia, nie są już liczone do osiągnięcia „Przyjaciel w potrzebie”.
Wspaniała praca - Zwiększ Super Troops
poziom | Cel # | Nagroda XP | Klejnot nagroda |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 10 |
2 | 100 | 100 | 30 |
3 | 250 | 1000 | 100 |
rozgrywka
- Wzmocnienia bohaterów lub budynków nie są już anulowane po rozpoczęciu ulepszania i będą nadal działać w tle.
- Poziomy trybu ćwiczeń są teraz dostępne tylko w tym samym ratuszu co poziom, a nie wcześniej.
- Licznik czasu trwającego ulepszania laboratorium działa normalnie, gdy laboratorium jest ulepszane i można je ukończyć za pomocą klejnotów lub książki. Nowe ulepszenia jednostek / zaklęć nadal nie mogą zostać rozpoczęte przed ukończeniem ulepszenia laboratorium.
- Przenieś niektóre przeszkody z nowego początkowego układu Wioski bliżej krawędzi, aby była większa ciągła pusta przestrzeń dla Wioski.
- Nagrody za pierwsze 19 poziomów mapy goblinów po samouczku zostały zwiększone, aby zapewnić lepsze wrażenia dla nowych graczy:
poziom | Złoto | Eliksir |
---|---|---|
1 | 1500 | 1500 |
2 | 2500 | 2500 |
3 | 3000 | 3000 |
4 | 4000 | 4000 |
5 | 5000 | 5000 |
6 | 8000 | 4000 |
7 | 8000 | 8000 |
8 | 8000 | 12000 |
9 | 10000 | 14000 |
10 | 20000 | 6000 |
11 | 14000 | 14000 |
12 | 20000 | 10000 |
13 | 16000 | 16000 |
14 | 17000 | 17000 |
15 | 16000 | 20000 |
16 | 24000 | 14000 |
17 | 20000 | 20000 |
18 | 15000 | 30000 |
19 | 24000 | 24000 |
- Wartości dla poziomu 20 i wyższych pozostają niezmienione
Zmiany w interfejsie użytkownika
- Osiągnięcia są teraz wyświetlane w bardziej rozsądnej kolejności, a nie w kolejności, w jakiej zostały dodane do gry.
- Po naciśnięciu przycisku Zakończ szkolenie na ekranie treningu pojawia się teraz wyskakujące okienko z potwierdzeniem.
- Nowa ikona maksymalnego DPS trucizny, aby odróżnić ją od normalnego DPS
- Ekran badań laboratorium jest dostępny podczas ulepszania laboratorium
- Utrzymuj płomień odznaki poziomu w polu walki, gdy wszystkie oddziały / zaklęcia zostaną rozmieszczone
- Użyj wyskakującego okienka, aby pokazać, jakie nowe budynki / pułapki znajdują się na ekranie ulepszenia TH / BH
Zasoby 3D
Domyślna skórka Króla Barbarzyńców została nieco wypolerowana przez dodanie większej liczby trójkątów, które lepiej oddają charakter i esencję jego królewskiej wysokości. Ponadto tekstury niestandardowe w pełni wykorzystują nowe shadery. Planujemy to zrobić ze wszystkimi domyślnymi skórkami każdego Bohatera. Zastosujemy tę nową technologię shaderów do przyszłych skórek, ale w tej chwili nie planujemy wracać do starszych.
Zmiany w wyzwaniach sezonowych
- Podczas odbierania nagrody w postaci zasobów, jeśli gracz ma wystarczającą ilość miejsca na przechowywanie tylko części nagrody, może teraz wziąć dowolną kwotę nagrody i kilka klejnotów. Liczba klejnotów skaluje się od maksymalnie 5 do 1 w zależności od tego, jaka część zasobów została pobrana. Np. Jeśli gracz weźmie 20% zasobów, otrzyma 4 klejnoty (80% z 5).
- Po zakończeniu sezonu wszelkie odblokowane, ale nieodebrane nagrody z sezonu zostaną automatycznie odebrane. Wszelkie nagrody, których nie można zmieścić w magazynie, zostaną zamienione na klejnoty zgodnie z tymi samymi zasadami, jak gdyby było to robione ręcznie.
- Jeśli gracz jest bliski osiągnięcia maksymalnego limitu i nie może spełnić wymagań wyzwania wymagającego ulepszenia określonej liczby ścian lub budynków, będzie musiał ukończyć tylko tyle, ile może jeszcze ulepszyć. Jeśli osiągną maksymalny poziom i nie będą mogli niczego ulepszyć, wyzwanie zostanie automatycznie ukończone.
- Nowe gry klanowe i wyzwania Gold Pass dla zaklęcia niewidzialności
- We wszystkich wyzwaniach sezonowych związanych ze zwycięskimi bitwami z oddziałem lub zaklęciem liczba potrzebna na bitwę została zmniejszona do 1 na każde.
Zmiany w iOS
- Domyślna liczba klatek na sekundę dla modeli iPada Pro 120 kl./s jest ustawiona na 60 kl./s, aby oszczędzać baterię. Jeśli chcesz przełączyć się na 120 klatek na sekundę, dostępna jest nowa opcja Wyższej szybkości klatek w obszarze Więcej ustawień, która pozwoli Ci powrócić do 120 klatek na sekundę.
- Na obsługiwanych urządzeniach używamy teraz interfejsu Apple Graphics API. Zapewnia to bardziej wydajną wydajność i powinno zmniejszyć zużycie energii podczas grania w grę.
- Aby korzystać z funkcji społecznościowych Facebooka, konieczne jest teraz udzielenie pozwolenia na śledzenie w różnych aplikacjach. Jest to niestety wymagane przez Facebooka, abyśmy mogli oferować tę funkcję. Sprawdź identyfikator Supercell, aby uzyskać funkcje społecznościowe przyjazne dla prywatności!
Poprawione błędy
rozgrywka
- Pułapki wiosenne nie marnują już pojemności sprężyn, wyrzucając martwe oddziały.
- Naprawiono drobne niedokładności timerów umiejętności Raged Barbarzyńca, Super Barbarzyńcy i Podstępnego Łucznika.
- Naprawiono drobne niedokładności licznika trucizny Łowcy Głów.
- Naprawiono niedokładność obliczania czasu życia koszar oblężniczych. Jego żywotność nie wynosiła dokładnie 30 sekund, jak podano na ekranie informacyjnym.
- Dodano bezterminowe informacje do ekranu informacyjnego programu Log Launcher.
- Naprawiono rzadki błąd celowania dla wojsk lądowych. Oddziały lądowe czasami nie mogły wybrać celu, jeśli mają dokładnie 2 odpowiednie cele wojskowe blisko siebie i nie mają żadnych innych celów.
- Gdy wojska zostaną rozmieszczone w zaklęciu niewidzialności, efekt zostanie zastosowany natychmiast. W przeciwnym razie obrony czasami celowałyby w rozmieszczone oddziały, zanim staną się niewidzialne.
- Lava Hounds i Ice Hounds nie zapominają już na stałe o celowaniu w obronę przeciwlotniczą, jeśli wszystkie pozostałe osłony przeciwlotnicze są niewidoczne, gdy celują.
- Naprawiono błędy związane z dokładniejszym obliczaniem pola widzenia i włącz go ponownie.
- Wprowadź lepszą logikę oceny pozycji ataku dla Archer Queen. Powinno to poprawić jej sztuczną inteligencję i na przykład jest teraz bardziej prawdopodobne, że wejdzie do otwartych przedziałów z brakującym segmentem ściany narożnej.
- Uzdrowiciele defensywni nie będą już leczyć budynków obronnych, jeśli trafi w nie rozprysk.
- Powstrzymaj Wielkiego Strażnika przed atakowaniem muru, jeśli nikt inny w jego grupie nie atakuje muru.
- Chroń Wielkiego Strażnika przed śmiercią, aktywując jego umiejętność, jeśli zostanie zraniony dokładnie w tym samym momencie.
- Zezwalaj na obserwowanie ataków na żywo wśród znajomych z Supercell ID.
VFX
- Pokaż normalne pociski Archer Queen, gdy jest niewidzialna bez użycia zdolności Royal Cloak.
- Nie używaj unikania trucizn w przypadku martwych jednostek. Naprawiono animację obracającej się śmierci dla Electro Dragons.
- Napraw niektóre niespójności wizualne w efektach śmierci Lodowego Golema.
Jeden gracz
- Pokaż łupy w budynkach magazynów dla jednego gracza. Teraz magazyny są zawsze wizualnie pełne, jeśli na poziomie pozostało 100% łupów, zamiast być wizualnie puste.
- Weź pod uwagę skalowanie oparte na TH w praktyce i na poziomach wyzwań. Na przykład wcześniej czar Świętego Mikołaja byłby skalowany na podstawie TH gracza, ale teraz jest skalowany na podstawie TH poziomu.
- Dodaj obsługę definiowania skórek dla atakującego na poziomach wyzwań zamiast używania aktualnie wybranych skórek gracza.
- Dodaj obsługę licznika czasu ataku na poziomach wyzwania.
UI
- Nie pokazuj wskaźnika w przycisku edycji układu ekranu wojny, jeśli sam przycisk nie jest widoczny.
- Gracze muszą zawsze wybrać rozmiar wojny podczas rejestracji w Clan War League, nie ma już domyślnego wyboru.
- Pokaż do 36 ikon podczas powtórki w przypadku, gdy atakujący używa tylu jednostek. Poprzednia górna granica wynosiła 30.
- Naprawiono awarię podczas próby otwarcia klasycznych szczegółów wojny, gdy ekran CWL jest otwarty.
Różne
- Napraw zasób ulepszenia naziemnego Xbow, aby dopasować go do innych zasobów tego samego poziomu na poziomach 5, 6 i 7.
- Nie zbieraj XP niszcząc Town Hall w trybie treningowym, na poziomie próbnym Super Troop lub poziomie wyzwania. XP nadal można zdobyć normalnie w trybach gry, w których używana jest Twoja własna armia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli mieć więcej superoddziałów, niż zakładano, do jednoczesnego wyszkolenia lub szkolenia.
- Spraw, aby tekst na ekranie z informacjami o wojnie był zgodny z 1 wojną ataku, nie wspominając o dokładnej liczbie ataków.
- Naprawiono problemy z połączeniem z wizualną ścianą podczas odwiedzania wiosek, które zniszczyły mury, a właściciel wioski nie zalogował się po ich zniszczeniu.
- Naprawiono rzadki błąd w Builder Base, w którym gracze mogli losowo zdobyć dodatkowe jednostki, gdy serwer gry miał problemy podczas poprzedniej bitwy.
- Poprawiono umiejscowienie paska HP na poziomach 10-11 Army Camp, dymku z nazwą i tekstem.
Menu konstruktora
- Pokaż poprawną cenę Builder Base Army Camp w menu Builder na wypadek, gdyby poprzedni Army Camp został zbudowany niedawno.
- Menu budowniczego pokaże teraz, że chaty budowniczych można ulepszyć.
Edytor układu
- Wyłącz przyciski narzędzi Przenieś wszystkie podczas przeciągania obiektów, aby uniknąć wizualnych usterek.
- Popraw synchronizację wizualnych i logicznych współrzędnych obiektów w edytorze układu.
- Odśwież poprawnie połączenia ścian podczas zamiany ścian w edytorze układu.
- Naprawiono błąd w edytorze układu, jeśli więcej niż 500 obiektów jest przesuwanych jednocześnie.
- Zezwalaj na zamianę budynków także w edytorze bez wyzwalania czasu odnowienia układu.
Darowizny
- Zapobiegaj przekazywaniu żołnierzy poniżej wymaganego poziomu. Gdyby ktoś poprosił o zamrożenie poziomu 7 i 1 zaklęcie dowolnego rodzaju w klanie z profitem poziomu +1, a już otrzymał zamrożenie poziomu 5 + 1, system darowizn błędnie założyłby, że oddane zaklęcie zamrożenia spełnia pierwotną prośbę.
- Ulepszone sortowanie super żołnierzy w menu próśb o darowizny poprzez nadanie im określonej kolejności zamiast arbitralnej kolejności.
- Podawaj odpowiednie komunikaty o błędach za każdym razem, gdy dotacja do War Clan Castle nie powiedzie się.
- Stosuj profity klanowe (i limity poziomów darowizn) natychmiast, gdy robisz darowizny wojenne, zamiast najpierw dodawać niezmodyfikowane oddziały, a następnie stosować modyfikatory później.
O nas
Clash Champs to Twoje najważniejsze e-sportowe centrum informacyjne dla Clash of Clans, a także oficjalny twórca treści trzeciego stopnia dla Supercell. Zapewniamy również narzędzia do rekrutacji, pobierania bazy, turniejów, powiadomień wojennych i nie tylko.
Więc jeśli tak szukam członków, klan lub potrzebujesz układ podstawowy, Clash Champs ma to wszystko! Jeśli wolisz jedyną w swoim rodzaju, świeżo zbudowaną bazę wojenną lub trofeową, sprawdź naszą bazy pro wojenne. W rzeczywistości nasz zespół ponad 20 profesjonalnych konstruktorów nieustannie i rygorystycznie buduje i testuje aktualne meta-bazy dla wojen, lig i forsowania trofeów. Dołącz do nas na Discord aby uzyskać więcej informacji, a także po prostu porozmawiać.
Kiedy dołączysz do naszej zabawy Turnieje, oceniamy i oceniamy Cię w porównaniu z innymi klasami z całego świata. Co więcej, zdobywasz Champ Bucks, robiąc coś, co kochasz, Clashing! Krótko mówiąc, Champ Bucks to nasz sposób na odwdzięczenie się społeczności. W rzeczywistości możesz użyć Champ Bucks na różne przedmioty i karty podarunkowe w Sklep z nagrodami. Co więcej, możesz użyć swoich Champ Bucks, aby wejść do naszego tygodnia Loterie Starcia za niesamowite nagrody.
Jeśli chcesz poprawić swoją grę z profesjonalnym trenerem, dołącz Szkoła Clash dla wszystkich twoich potrzeb coachingowych. W Clash School profesjonaliści są gotowi uczyć i poprowadzić Cię, abyś był najlepszym, jakim możesz być.
Więc kochasz to, co robimy? Wesprzyj nas, korzystając z kodu twórcy CHAMPY ZGODNE przed dokonaniem jakichkolwiek zakupów w grze w DOWOLNEJ grze Supercell.
Inne artykuły Clash Champ, które mogą ci się spodobać:
Przewodniki strategii ataku
Koszary oblężnicze: Przewodnik po 3 gwiazdkach | Przewodnik po grze Thal Queen Charge w Lavaloon |
Przewodnik Jak dotrzeć: Atakowanie wyższych ratuszy |
Podstawowy budynek
Brawl Stars
Zabudowania
Champs Elite
Funkcje klanu
Narzędzia Clash Champ
Nigdy nie bądź ponownie bez klanu | Narzędzie Base Finder |
Potrzebuję aktualizacji bazowej | Nigdy więcej nie przegap ataków wojennych |
Clash Raffles jest na żywo! |
Wiadomości / wydarzenia społeczności
Społeczność Th13 Clash: Ozdobne wydarzenie świąteczne | Wydarzenie społeczności Th11: Wydarzenie Ozdobne Święto |
Clash Champs Pro Team & Matches
Mecz pokazowy: Clash Champs Pro Team | Clash Champs przechodzi na zawodowstwo! |
Turniej Big Vale Invitational |